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被玩家杀?
自杀这个思路太简单了,且容易实现。
鉴于对这个副本的狡猾程度,莫长生从一开始就淘汰了这个选项。
至于被副本土著杀死,那也不可能。
最开始莫长生曾无数次挑衅过这个国度的子民,对方尤其宽宏大量,不予计较。
纵容她到了极点。
这时候莫长生是怀疑过对方杀死她通关的可能。
可直到游行见到苏月,听了苏月的游戏过程,她就彻底打消了这个想法。
按她的理解,苏月应该是死过一次了。
就在亵渎神像那晚。
被副本土著,她名义上的‘父母’杀死了。
可第二天她依旧醒过来,被卖给了公爵之子,在身份摇摆中,精神几度接近崩溃。
在莫长生看来。
对方的做法,像是故意让苏月崩溃。
人被压迫久了,要么麻木,要么反抗。
只要把握好这个度,哪一种都可行。
从苏月那会还有精神劲找她,就说明对方要的不是麻木,而是.
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反抗。
副本土著又知晓玩家的存在,在这种情况下,逼迫就很有琢磨的意义了。
莫长生已经意识到。
死亡可以离开这里的不仅仅是玩家,还有副本土著!
被玩家杀死的土著!
網
这样的话,玩家就绝对不能反抗。
虽然震惊于这个发现,莫长生却并没有对此多做考虑。
因为从一开始,她就没有考虑过被副本土著杀死,并以此脱离副本的选项。
实际上,
副本从一开始就告诉了玩家生机所在,也是唯一一次。
那就是玩家。
副本以‘轮回路’向这个国度投放了十二名玩家。
这十二名玩家被拆分。
副本开始后,每一名玩家都会自然而然遇上第一名玩家。
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