02车厢的布局和03一样,01则更宽敞,一排两个座位,而且比03、02车厢干净很多。
再往前就是驾驶室。
就是不知道是哪个倒霉蛋要一个人……也可能是她这个倒霉蛋。
8、不要相信广播。
“哗啦啦——”
冲水的声音随着门开的声音同时响起。
“说不定横跨车轨就是故意让玩家先乱起来,npc才有机会拿走我们的车票。”
……
3、蓝色制服乘务员不可信。
……
“上车都这么麻烦,后面还不知道有什么等着我们。”
“游戏哪里会让我们那么轻易下车的……”
5、列车长讨厌说谎的人。
“你们看这个副本的信息了吗?”
10、请尽快下车。
回去她就看见了其他玩家,有的在车厢里找座位和放置行李,有的则在检查车厢找线索。
2、列车上没有白色制服乘务员,见到请立刻杀死ta。
银苏往那边过去,那几个玩家下意识噤声,他们有点怵这个奇怪的女生,纷纷站到座位里面,给她让路。
“怎么就我们这么倒霉。”
每节车厢的门都开着,但车上空无一人。
这辆列车,除了玩家,没有别的乘客。
7、请注意广播。
但在时间限制和身后有危险的双重胁迫下,npc想要拿走他们的车票就容易多了。
银苏看完后面,倒回去,往车头的方向走。
这种副本规则,只要没有确切线索,银苏一律按‘它说行,那就是不行;它说不行,那就是行’处理。
“车票是实名制的啊,应该不能吧。”
主打一个叛逆。
银苏没跟他们交流,回到她上车的05和04车厢连接处。
银苏在06车厢的座位底下,找到一张满是血手印的‘乘车须知’。
“咚咚——”
04车厢那边,几个玩家正一脸难色地过来,“现在找不到那个乘务员,我们的车票怎么办?”
副本的‘生存时限’不是固定的时间天数,有时候也会出现别的要求。
但是厕所里除了血迹多了点,里面没有人,也没有怪物。
地面遍布凌乱的脚印和拖拽出来的血痕。
银苏好不容易将血手印下的文字辨认清楚,眼睛都快看成了斗鸡眼。
玩家如果正常上车,车票这种比较特别的东西,他们不会轻易让人拿走。
现实世界一般是8或16节车厢,但这一辆列车有9节车厢。
至于其他的规则,有好几条都是矛盾的,正确与否还得自己去验证。
“都怪他们。”
驾驶室的门锁着,银苏敲门没人开,不知道里面是没人,还是人家不搭理她。
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