恐怕也就只有真正的神明了。
所以林洛最终还是压下了这个念头。
反正技能已经学会了,什么时候使用都一样。
随后,林洛的注意力又放到了这一次升级所能够学习的另外两个技能上。
因为位阶提升到了半神级,他每次升级都能够学习两个技能。
就连大招也不例外。
不过林洛思来想去,最终还是没有选择什么单纯的攻击技能。
而是从现有的英雄体系里面,选择了一个特殊的技能。
锤石的大招。
幽冥监牢。
不是因为这个技能的杀伤力有多强。
恰恰相反。
它真正让林洛看重的,是它的囚禁能力。
游戏里的幽冥监牢,主要作用是制造一个由灵魂之力构成的牢笼,对进出其中的敌人造成巨额减速。
可到了这个世界,经过林洛自身能力的强化之后,这个技能显然已经不能再按照游戏里的效果去理解。
它能够囚禁的,不仅仅是拥有实体的生命。
甚至连灵魂,都能够被它困住。
而且只要林洛愿意维持,它就能够一直存在。
唯一需要付出的代价,不过是持续消耗魔力。
这对如今的林洛来说,根本算不上什么。
更重要的是……
这个牢笼的强度,与精神力息息相关。
而林洛最不缺的,就是精神力。
所以当这个技能真正落到他手里之后,幽冥监牢的性质就发生了根本性的改变。
这已经不是普通的控制技能了,而是一座真正意义上的牢房。
一座……
甚至有资格囚禁神明的牢房。
想到这里,林洛的嘴角都忍不住微微扬起。
这东西,才是他现在真正需要的。
因为之前抓住的那些俘虏,在被他转化成经验之后,心之刚增长速度开始变慢了。
甚至可以说,已经很久没有出现过大幅度上涨。
所以必须要有新的俘虏,并且位阶还不能低。
最好是神明。
而到了那个层次,想要抓住对方,和之前抓几个普通强者完全是两个概念。
总不能每一次抓到一个高级俘虏之后,还临时想办法找地方关。
那也太不专业了。
所以林洛觉得,自己非常有必要提前准备一个足够牢固的地方。
一个能够关押高级存在,甚至能够关押神明的地方。
幽冥监牢,刚好满足这个要求。
有了这个技能之后,林洛甚至已经能够想象到未来自己抓到一个从神级存在,然后直接把对方塞进幽冥监牢里的画面。
除非对方能够正面突破他的精神力,但被抓住了,又怎么可能还能突破。
当然,技能本身的提升还不只是这些。
在他解锁锤石英雄羁绊之后,锤石体系的其他能力也随之得到了一定程度的强化。
但这些变化之中,真正让林洛关注的,依旧是那个被动。
地狱诅咒。
这个能力能够让锤石通过收集灵魂,不断提升自己的物理防御、法术防御以及精神属性。
原本林洛还觉得,自己恐怕需要专门去寻找灵魂,才能够继续提升。
结果真正完成强化之后,他才发现自己完全想多了。
收集灵魂的速度虽然没有直接提升,可收集方式却发生了变化。
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