薛建兵的观察目标不仅有玩家,也有npc,包括西恩在内,npc的士兵有时会进行射击训练。
当然,他们的准头比玩家可强多了。
薛建兵发现,主脑设计出的npc攻击动作也相对“标准”了许多。
干净利落,连贯娴熟,是薛建兵对他们的评价。
起初薛建兵试图模仿着npc的动作,果然发现自己的攻击判定成功率提升了很多,却还不理想。
不过“当局者迷,旁观者清”,薛建兵接着分析了发生在周围玩家身上成功的一次次攻击。
在结合着从npc身上“偷学”来的技巧,在加上自己反复推敲,不断去芜存菁,薛建兵最后总结出弓箭手职业的一套出手动作。
再加上在试炼任务中,薛建兵有着充足的机会练习这套动作,也终于找到了当初那种举重若轻的奇妙感觉。
现在的他,不再是几个小时前初入游戏的他。
面对同样的箭靶,胸有成竹的薛建兵可以驾轻就熟般完成这套攻击动作,成功命中目标。
只见他身体挺直的如劲松苍柏,修长的手指拉紧弓弦,锐利的眼神则凝视前方。
刹那间,摄人心神的破空声响起,回过神时,靶心上却多了一支犹自晃动不停的箭矢,轻声低诉着此次其中的强劲。
化繁为简的动作,不带任何花哨,却有效至极。
飘柔儒雅的身姿,不显浮夸轻狂,而沉着稳健。
这便是薛建兵的领悟,属于他自己的一套特有的游戏身法。
而就在这个漫长的过程中,薛建兵心中产生一个念头。
“这任务之所以这么冗长,或许就是帮助玩家更好的适应《**》,特别是弓箭手玩家。”
实情的确如此,作为《**》中拥有最远射程的弓箭手。
普通玩家适应起来更加困难,所以神话公司专门设计了这样一个任务帮助玩家熟悉职业。
任务的难度逐渐提升,对射程,命中率,还有更加新奇的出手判定成功率的要求也随之增加,也难怪玩家会抱怨纷纷,毕竟连多年后《**》里负责任务设计的策划师也承认。
“这是我们一次大胆的尝试,这次尝试差点使弓箭手这个职业从《**》中消失。”
不过这个策划师的目的已然达到,薛建兵正以自己的方式不负所望的进行着对弓箭手职业的认知。
然而策划师意料不到的是,会有人超出他设计的范围进行“特训”。
系统提示:恭喜雪见冰完成“弓箭手的第一百次试炼”。
是的,终于完成了第一百次试炼。
本章已完成!