我在哪?
我为什麽要坐在这里听两个游戏公司大佬的生意经?
“版号加上游戏质量的多重考虑嘛……”小野义德沉吟着,“樱田君的嗅觉真是足够敏锐啊。”
“也不能说敏锐,我算是从华夏市场从零做起来的草根嘛,所以对下面的风吹草动肯定要稍稍敏感些。”樱田润轻笑。
“不过即使这样,明日方舟这个项目,我的预期是能够翻番3-5倍就已经很不错了,却没想到天时地利人和加持下,居然能够取得如此的成功。”
“能够发现这样的潜力股也是樱田君的本事嘛!”小野义德大笑。
好好的广告合同商谈硬生生搞成了两代游戏人的经验分享会,哈基米工作室主理人樱田润和街霸系列制作人之一的小野义德相谈甚欢,相见恨晚。
没办法,一开始两人还只是正常的见面,寒暄和客套,但樱田润游戏制作人的身份摆在那里,聊聊游戏制作和发行等相关话题肯定是免不了的。
结果没聊几句,小野义德就发现,眼前这个年轻人能够在十六岁的年纪靠着游戏和游戏投资积累百亿日元财富,还真就不是闹着玩的。
很多超前的理解的让他有种相见恨晚的感觉。
尤其是在格斗游戏领域。
“你也觉得简化操作系统是大势所趋?”小野义德双眼发亮。
“不是简化,是分级。”樱田润伸手比划。
“给新人和路人玩家一套操作更简单,爽感更足,但相对的操作上限和伤害上限都更低的操作模式,尽可能减少传统格斗的门槛。”
“大招一键放,连段不用搓,在输入方面降低要求,但还是要考验格斗游戏传统的立回、差合等基本功。”
“这样,新人能够以一个较低的学习成本来到一个能够正常享受对局的水平,从而大幅降低新人的上手门槛。”
“而使用传统模式的老玩家也能够保证更高的伤害上限和操作上限,从而不至於大批地对新玩家产生嫉恨……”
听着樱田润的分析,小野义德从一开始地坐着听,到坐直了听,再到一点点靠近樱田润,一把握住他的手:“你简直就是个鬼才!”
这些想法和他们项目组内对街霸乃至整个格斗游戏式微的现状的反思和讨论不谋而合,甚至思路远比他们的想法完善十倍百倍!
这小子的脑子到底是怎麽长的?
他却是不知道,樱田润所说的,根本就是未来的街霸六针对这个问题所给出的解。
“说真的,有没有考虑一下加入卡普空?
我可以请示上级,在待遇上绝对不会亏待了你们的!”
小野义德双眼炽热,一副刘备看到贤才时的深情脉脉。
“这个啊……不好意思小野桑,至少目前,我个人还是更喜欢独立游戏工作室的模式。”樱田润抱歉地笑笑。
“而且我还是鹰角的股东,加入卡普空,未免也太奇怪了些。”
“……也是,抱歉,我有些冒昧了。”小野义德冷静下来後,这才後知後觉地察觉到自己刚刚的提议有多草率。
樱田润这极其特殊的身份、多面的能力和风格,以及那百亿日元的个人身价,都注定了他不可能轻易加入任何一家大公司。
哪怕加入,也绝不可能甘心屈居人下。
还是像现在这样在外面飘着吧,倒也方便後续的合作。
“作为赔礼,我给你透露一个小消息吧。”小野义德歉意地对樱田润笑笑。
“您说?”樱田润有些好奇。
“准备好发动你的号召力,为自己拉票吧。”小野义德眯着眼笑笑。
“你今年要去角逐的奖项,可能有那麽点多!”
樱田润心念一动:“金摇杆?
还是tga?”
“就不能两个都是吗?
小子,《妖怪幸存者》的销量,快五百万了吧?”小野义德笑骂。
“这种级别的销量和行业带动作用,任何一家奖项都不可能不把你放入年度独立游戏和年度处女作的考虑之中!”
“提名是稳的,就看你能不能拿到最後的奖项了。”
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