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笔趣阁 > 东京:崇华的我竟成了日娱之王 > 第240章 摸着樱田润过河

第240章 摸着樱田润过河(2/4)

你是信他俩演的真是纯粹的兄妹,还是信我是小岛秀夫?

可恶啊,为什麽偏偏是最欣赏的业内後辈,和最喜欢的少女明星之间,有了如此美好的感情啊?

岛哥哥一边吐槽,一边打开自己的社媒,开始写感想。

原本还想着在里面损上樱田润两句以抒发自己的小小郁闷,但想想还是算了,打出的每一个文字,最终都充满了溢美之词:

“废寝忘食地玩了七天百妖牌,非常惊艳,那孩子应该是本世纪,游戏领域最夸张的少年天才之一了……”

……

那麽问题来了,就在亲爱的岛哥哥长吁短叹的时候,他心心念念的樱田润和滨边美波在干什麽呢?

“学弟学弟,这个牌要不要拿啊?

标注是传奇品质的唉!”

“……我都不知道学姐你的构筑是怎麽样的,也不好下定义啊……穷奇啊,看你牌组里q和k多不多,多的话就很强。”

“我,我记不得了!”

“学姐你都记不得自己怎麽改造的牌组吗?”

“我就看到什麽看起来蛮厉害的,就拿了……”

樱田润听着电话那头滨边美波傻乐的声音,不由得失笑:“那就这样玩下去呗,不用在乎单卡的绝对强度,游戏这东西,开心才是最重要的。”

“也是哈……那学弟我继续了!”

电话挂断,樱田润有些好笑地摇摇头,却也不由得有些成就感涌上心头。

滨边美波平时是不怎麽玩游戏的,比如樱田润的上一款作品《妖怪幸存者》她就没玩过。

但这一次,她却是在发售後没多久,就入手了《百妖牌》,然後玩得不亦乐乎。

这不仅仅是因为樱田润的面子,滨边美波也不需要用这种方式去支持樱田润。

纯粹只是因为她空闲多了,想玩游戏,而偏偏现在正好有一款口碑极好,上手门槛极低的好游戏摆在了眼前,仅此而已。

这就是樱田润最想要达到的效果。

天灾对人们生活的改变是全方位的,其中最核心的就是娱乐休闲模式的变化。

在绝大多数线下娱乐活动无从进行的时候,游戏,尤其是好玩的,休闲的,能够给人带来纯粹快乐的游戏就成为了一种刚需。

而偏偏,这个时代真正的版本答案,老任的《集合了!

动物森友会》,还有一个多月才会正式和大众见面。

对樱田润来说,他暂时没能力像动森一样给焦虑中的民众,提供一处虚拟的避风港和心灵寄托。

但他能够用最低的上手门槛,最简单直接且大众化的快乐,去在这个时间点满足大多数受众放松身心的需求。

所以哈基米工作室从一开始就选择了多平台上线,尤其是在移动端同步上线,争取将上手门槛给降到能做到的最低。

而事实证明,这个战略,完全正确。

百妖牌老少皆宜和低门槛的特性,吸引了相当数量原本不玩游戏的新玩家入坑。

再加上樱田润自带的海量玩家支持,这才创造了首周百万销量的神话。

而且,游戏这东西……它长卖啊!

相比起偶像的cd,最终销量很可能不会超过首周的两倍,基本首周卖完之後就不太能卖得动了,

游戏这玩意儿,尤其是那些不卷技术和画面的游戏,是真的能够维持好些年的销售的。

甚至随着口碑的发酵,玩法和社区的不断成型完善,有的游戏甚至能做到越卖越快。

按照现在的销量和口碑发酵,樱田润觉得今年百妖牌怎麽说也能卖个六七百万套。

按照全球均价在八十块左右的平均售价来算,营收又得奔着百亿日元去了。

唉,人生,易如反掌。

闲来无事,樱田润拿出手机,开始上网高强度巡查。

睿站的直播区这几天几乎被百妖牌的直播给占满了。
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