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第124章 战斗,日之呼吸(2/4)

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“血鬼術·飞行血镰!”

想到这里妓夫太郎眯了眯眼,挥动手臂,无数赤红的血液在手腕之间流转回旋。

呲啦!

呲啦!

轰!

!

平a之中夹杂着血鬼術,一击重击将少年砍飞的妓夫太郎纵身一跃,开始了接下来的追击。

叮!

叮!

叮!

叮!

妓夫太郎舞动着手中的镰刀,时不时的刺和勾,甚至是划出的血镰,都给少年带来了不小的麻烦。

镰刀上附着着妓夫太郎的血管,只要手还握在镰刀上,那么妓夫太郎就能够一直不停的释放血鬼術。

那种轻薄如刀的血液斩击虽然能够防御下来,但对于正在交战的二人来说,防御和进攻的反馈是不成正比的。

知道上弦鬼的血液都带有剧毒的少年,而且还知道妓夫太郎还是个玩毒的好手后,那么塔兹米更不可能去放任那些血镰进入自己的防御范围以内。

而且自己想要进攻也不是一件轻松的事情。

只要斩出伤口,那么下一刻对方就会从灼伤的身体上放出血镰来抵挡自己接下来的斩击。

不光能像刺猬那样够以守代攻,还能有空余的时间恢复自己被灼烧的伤口。

要知道日之呼吸并不是有很多招式能够造成那种让鬼难以恢复的伤口。

越是修炼和拿鬼实验,塔兹米就越是能够感受到这其实并不是呼吸本身的问题。

能够有效使造成伤口并使得鬼难以恢复的斩击只有陸之型·灼骨炎阳,十之型·辉辉恩光,以及十一之型·日晕之龙头舞这三种型。

呼吸能够让刀刃附加特效?

怎么可能。

日轮刀,这一鬼杀队成家立业根本之一,才是最大的原因。

而提到日轮刀,就不得不说赫刀。

要知道赫刀的形成要素有两种,巨大的握力使得刀发热变成赫刀,还有就是武器之间的碰撞迫使刀身加热进行改变。

而这只是原作之中的描述,除了用握力将刀握的发热以外另一个还是挺靠谱的。

在自己看来,除了这两种方法以外还有其他能够使刀改变。

要知道在现代社会中是有一个被各国科学家都认知并承认的一个力学研究,那就是摩擦力。

日轮刀的原材料什么的暂且不提,在释放六之型、十之型、十一之型这三种型的时候,刀身与空气接触的面积范围明显加大,才使得刀身在挥动的过程中明显产生了过热现象。

摩擦发热,很容易理解对吧。

说到这里可能就有人会说了,那为什么战国时代的最强剑士,继国缘一能够刀刀暴击,硬是把无惨砍的出现心理阴影呢。

在这里,塔兹米可以给大家一个解释。

那就是对方所创造的剑技,本身就是一个从一到十二之型不断重复来回挥动的整套剑技。

一直与空气进行摩擦你觉得刀身会不热?

在加上呼吸法对身体素质的加成以后,日轮刀就能够产生那种超强的针对鬼的特攻效果。

说白了还是身体素质原因。
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