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32、三骑士的出场(4/7)

让我在这里见识你的力量吧。”

弓兵的英灵嘴角轻轻上翘,红色的骑士极速的移动,好像卷成旋风的暴风。

手上拿着短剑,好像红色的子弹一样疾奔着。

“笨蛋!”对于一般的弓兵来说,近距离作战是硬伤,凛是这样认为的,而对面的蓝色身影也是这样认为的。

迎面而来的枪之一击……

如果疾驰的archer是暴风的话,那迎击的枪尖就是神风。

奔走的刃,放出的一击……

高速刺出的一击,archer用短刀架了开……

红色的外套停住了……

敌人不允许archer的疾奔……

到枪的间距,仅仅的两公尺都无法接近……

对长大的武器来说,通常是要保持拒离的……

拿着接近两公尺武器ncer,只要迎击进入自己射程范围的敌人就好……

因为贯穿踏进来的外敌,比自己进攻来得容易……

但是他不管这个……

ncer自己缩短距离,连archer的前进都不允许……

“蠢蛋,弓兵的样子不要挑起接近战啊!”

那个性,有如烈火……

ncer一击接一击地缩短距离,不知道停止……

……对长大的武器来说,缩短距离是自杀行为……

利用长大的距离压制敌人、控制战斗才是枪兵的战斗……

所以,不停前进ncer没有胜算……

可是,那只是常理罢了……

喉咙、肩膀、眉心、心脏,没有漏洞地贯穿而来ncer的枪,没有返回的空隙……

连残像都消失的高速穿刺……

每一击都让archer被弹开,逼得archer停止、后退ncer的枪,一刺就能称之为必杀。

不过,就算是弓兵,archer也是从者。

通常的招术,是不可能必杀的……

弹开逼近眉心的枪尖,archerncer同等速度地踏进一步。

虽然从形容的来ncer是以突刺为主,但枪的基本战术是发挥长大物体的广范围横扫,本来就是不能让人抽身就躲开的……

后退的不够快就逃不出枪的间距,尝试反击放弃闪躲就会被切开腹部……

但如果轻易地上前,被枪的长柄挥到,肋骨会轻松地被粉碎……

archerncer的体格几乎相同,再加上archer没有重装甲,要踏入枪的间距──如旋风般挥舞的攻击范围是很难的。

不过,如果是突刺的话就另当别论了。

高速地一刺,确实地贯穿要害的确是很恐怖。

但是既然轨迹是一点,只要看清楚的话有很多方法可以躲开。

只要像archer一样,弹开朝要害而来的枪柄,使其稍微偏离轨道就会有空隙。

是因为对手是弓兵所以轻敌了吧。

长武器的优点是自由度高的射程和间距。

自己缩小那优点的时候,就ncer败北的时候……
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