因为这种调整能力需要系统而长期的训练才能养成,一般的业余选手都没有必需的训练环境。
心理对两个清风队员造成的影响是不同的,他们的动作变形程度也不一样。
于是,两个人在冲刺上的速度差异更加明显起来。
但是心理的紧张使得他们根本没有注意到自己这边已经完全乱了阵脚。
对方在遭受打击之后的拙劣表现倒是出乎林风的预料之外。
他本来准备引对方到以前常用的石柱阵那里,然后利用障碍物阻挡对方行动,再想办法各个击破。
不过现在看对方的情况,林风改变了他的计划。
急转回身,他向冲在前面的那个对手笔直冲了过去--那是清风的队长方兴。
看到强大的对手向自己逼来,方兴下意识的左右看,希望寻求对友的支援。
但是他却惊恐的发现,自己的对友不在身边。
这时他才开始后悔,刚才为什么不组成阵形再对林风实施攻击,那样即使不能击败他,至少也可以不被他打。
他很想回头看看对友的位置,但是林风却没有给他机会。
一个娴熟的连续冲刺,他已经离对手只有两步距离。
游戏中的光线是从空中均匀撒下,这张地图的主体--周围深褐色的墙壁却是暗色,它们更映射出林风手中三尺青锋的寒光。
也许在平时,这并不能给选手造成什么影响,但是在这个他本来就心神动摇的时刻,如此强烈的明暗和颜色对比强烈的刺激着方兴的神经。
他心中的那点兴奋瞬间消失无踪,取而代之的是恐惧。
虽然在游戏中并没有疼痛,但是在看到武器的瞬间,掌握着人心理的是本能--人类对武器本能的恐惧。
而这恐惧就像是一个雪球,它越滚越大……很快,又与紧张交织在一起。
方兴的精神被紧张和恐惧所掌控,他失去了对身体的控制能力。
眼见着林风手上的剑离自己的咽喉越来越近,他绝望了,放弃了努力。
不战而屈人之兵,格斗游戏里能做到这一步的恐怕也只有林风和金向东两人而已。
林风准确的击中了他,随后看了一眼对方另外那个队员的移动情况。
对方选择的前进方向是左边。
于是林风便向右面移动,同时开始了他的连续技。
劈挂挑刺,四个连贯的动作将对方挑飞出去。
不过他终究是以一敌二,虽然击倒了第一个对手,却被救援者迎面击中。
好在那个队员的心理也有些波动,使用连续技的时候居然出现了不该有的失误。
仅仅击中林风两刀就被他逃脱。
不过即使如此,林风的体力也已经损失过半。
被击倒一次反而让清风的队长头脑清醒了不少。
他用声音叫住那个试图追击林风的同伴。
两人重新组成一个简单的队形,却并没有向他逼去,而是等待着他来攻击。
方兴终于清醒的认识到,凭借他们的配合与实力,想靠着两三个人把林风摁死在这张地图上是绝对不可能的。
可惜他们的清醒来的实在迟了些。
他们现在的体力已经到达了让林风可以想办法主动进攻的临界点。
无论是队长还是队员,都没有承受两剑的体力。
林风只要想出办法近身,他绝对可以在被击中之前先撂倒一个。
强过对手数筹的冲刺能力和瞬间判断能力正是林风所依仗的。
他的攻击正因为如此而显得飘忽和诡异。
仍然心有余悸无法发挥出全部实力的清风队员只能一次次进行着防御,他们唯一期待着的就是比赛结束时间快点到来。
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