等级:20级(300/1000000)
看着暴增了十倍的升级所需,叶圣心差点没骂出声来。
那怪玩家里面只有个别的血衣级,就这个升级难度,再有一百年,玩家间的主流也最多到红衣级。
先把20点属性平分在了力量和精神上,然后吸收了十颗速度的鬼气珠。
四维属性统统破百,叶圣心马上关上了面板,不是正数看着难受。
不过现在也不是安心吸收鬼气珠的时候。
索性眼不见心不烦。
看了眼游戏面板,半个小时,恶鬼数量又少了200万,目前还剩下600多万的恶鬼,几乎少了一半了。
而之所以这半个小时没有前面半个小时杀的快,原因也和玩家聚集起来有关系,毕竟能第一时间接触到玩家的恶鬼数量是有限的,而最开始的半个小时,每个玩家都能第一时间接触到恶鬼。
所以算起来,有好处也有坏处,不过利大于弊。
同时,玩家团队那边,虽然有了休息时间,但是总的来说还是很累的,毕竟眼前就是密密麻麻,不知道什么时候才能杀完的恶鬼,甚至时不时的还要受点伤害,即使鬼气能恢复,但是消耗的精神没那么容易恢复。
于是杀鬼的速度进一步慢了下来,恶鬼们明显能感受到玩家的攻击频率有所下降,虽然不多,但是也让他们看到了攻破的希望,于是反而更加的卖力进攻了。
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