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第三十二章胖子的换位思想(3/4)

比赛规则没有明确规定中午的休息和用餐时间。

各团队可以自由掌握。

只要进入安第斯山脉,就等于与外面隔绝八个小时。

到下午四点钟,停止比赛,积分够的出线,不够或者在比赛中被直接判负的团队出局。

按选拔赛规定,第一天的预选赛将有八支队伍出线。

即便到时候不够,也不会后补。

如果超过了八支队伍,那么将从积分排名上选取前八的队伍。

那些没选上的就彻底失去了机会。

三维虚拟沙盘上,各种颜色的光点混杂在一起,看不出来谁是谁了。

电脑屏幕的直播画面上也都是某某团队的区域作战画面或者局部特写。

看不出来具体位置。

胖子撕开速食面包的包装袋,拿出散发着奶香的面包掰开,先抹了一层芝士,然后又在里面夹了片厚厚的火腿,简易版的三明治就算是完成了。

东西都是指挥车里翻出来的。

人胖,很容易饿。

到了饭点如果不给肚子里填补点东西,胖子容易发晕。

以前在垃圾堆里找零件,从早忙到晚,经常饥一顿饱一顿,一来二去的就饿出来这么个毛病。

他脱掉了外衣,光着膀子,反正这里又没人。

白豆腐似的胖大身躯光着脚蹲在椅子上,一手拿着简易三明治,一手拿着果露。

吃一口喝一口,悠哉自在。

他在看屏幕上的同步直播。

里面那台粉红色的“公主”正在被两台兽型机甲围攻。

虽然一对二,但大小姐对付他们绰绰有余。

因为两台兽型机甲的行动速度远远不如粉红色的“公主”。

这跟机甲操作者的手速有直接关系。

一秒极限时间内,手速快的能连续输出多个多重组合命令。

机甲就会多出好几个动作,也就更加灵活。

不论躲避还是进攻。

这样一来,手速慢的就会被压着打。

“这才是格斗,格斗就应该这么打。

面对面,近距离的拳打脚踢,用最野蛮最暴力最直接的方式打倒对手。

先前那些都是什么,军队的模式,乱七八糟的大混战嘛。

哪儿看出格斗的样子来了?

想想看,格斗格斗,有格才有斗。

就是你打过来一拳,我格挡,然后回击你一腿。

真搞不明白,现在的人怎么在对于格斗的理解上偏差得这么厉害。”

他哪儿知道,问题不是出在旁人身上,而是他自己。

一直以来他都是自学自研究,蒙头忙活自己的事情,又没有外人跟他交流。

几乎与整个社会的价值观脱节了。

就拿机甲格斗这个事情来说,他的认为认识还停留在百年前的那种单打独斗模式。

不知道,那种孤胆英雄式的战斗模式,早已不适合现代战争。

不用说大规模战争,就算是小区域作战,也大都是三五人的小型团队作战。

孤胆英雄可以有,但不提倡。
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