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笔趣阁 > 重生1996:我教黄老板做显卡 > 第3章 空降兵

第3章 空降兵(3/3)

他转过转椅,看着围在自己身后这一圈瞪大眼睛的“老古董”。

“谁告诉你们我要一次性把一整张纹理图塞进总线了?”林哲叹了口气,像看傻子一样看着戴夫。

戴夫愣住了:“那不然呢?

directx的ApI就是这么调用的啊!”

林哲拿过桌上的圆珠笔,直接在自己的手背上画了个正方形,然后用笔尖在里面画了个十字,切成四块。

“切开。”

“把纹理数据切成4Kb一个小块,不用等渲染管线张嘴要,我写了个微指令调度器,提前算好下一步的步长,主芯片还没跑到那一步,数据已经切成块、排着队塞进高速缓存里了。”

空气一片死寂。

周围五六个资深工程师,眼睛直愣愣地盯着林哲手背上的方块。

戴夫的脑子在疯狂运转。

他试图在脑海里模拟这种数据流的走向。

片刻后。

戴夫的脸色变了。

从不屑,变成震惊,最后变成一种见鬼般的呆滞。

这种“总线切块”优化技巧,在未来十几年后是常规操作,但在1996年,大家的思维还停留在“你要多少我给多少,塞不进去就排队等”的原始阶段。

林哲这招,等于是在一条双车道上,直接搞了个红绿灯智能分流系统。

“你……”

“你连时钟周期的延迟都算准了?

你怎么知道SRAm的响应时间刚好能卡上主渲染管线的空窗期?

你都没翻那本文档!”胖子指着旁边被林哲冷落的、厚厚的底层手册。

林哲眨了眨眼。

“哦。”

林哲脸不红心不跳地扯谎:“我昨天晚上在家背下来了。”

戴夫咽一口唾沫。

他看林哲的眼神,已经从看“走后门的菜鸟”,彻底变成了看“披着人皮的外星怪物”。

“行了,别围着了。”

林哲挥手赶人,“周五要交货,别耽误我赚工资交房租。”

他转回身,继续对着键盘输出。

身后的人面面相觑,谁也没再吭声,灰溜溜地回到了自己的工位上。

整个下午,办公区里除了林哲敲键盘的声音,再也没有人说一句闲话。

大家都在拼命干活,生怕自己跑得慢了,被这个不知道从哪冒出来的变态卷死。
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