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第47章 满血60帧(2/5)

盖瑞赶紧握住鼠标,点了“New Game”。

画面再次一黑。

“载入中……”

短短两秒钟。

“轰!”

一声低沉的游戏音效响起。

第一人称视角瞬间出现!

灰暗的金属走廊,粗糙但立体的墙壁纹理,手里端着一把极具金属质感的霰弹枪。

这就是1996年震撼全球的真3d神作——《雷神之锤》!

“戴夫,去,耍两把。”林哲扬了扬下巴。

戴夫早就按捺不住了。

他一个箭步冲上去,一把挤开盖瑞,一屁股坐在电脑前。

他握住鼠标,手心里全是汗。

他轻轻晃了一下鼠标。

屏幕上的视角,瞬间跟着转动。

丝滑!

没有任何迟滞!

没有任何拖影!

戴夫眼睛一下子瞪圆了。

他猛地一甩鼠标,视角直接来了一个一百八十度的大转身。

屏幕上的画面顺畅得让人头皮发麻。

“上帝啊……”

“这也太顺了吧!”

戴夫左手按在键盘的wASd键上,控制着游戏里的人物开始往前狂奔。

穿过走廊!

跳下台阶!

迎面突然扑过来一只张牙舞爪的怪物!

“砰!”

戴夫下意识地按下左键,霰弹枪火光四射。

怪物的身体瞬间炸开,血肉模糊的多边形块块四处飞溅。

光影交错!

爆炸特效满屏!

画面依然稳如老狗!

没有撕裂!

没有卡顿!

“帧数!

快看帧数!”胖子伊恩在后面扯着嗓子大吼。

戴夫手忙脚乱地按下控制台快捷键,把实时帧率监控给调了出来。

屏幕左上角。

跳出一个亮黄色的数字。
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