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第47章 满血60帧(4/5)

柯蒂斯指着屏幕上一处不起眼的阴影,声音发抖,“过滤精度完全不对!

这里的Z轴深度计算差了零点几个像素!

这画面是糙的!

它在丢帧细节!”

柯蒂斯转头看着林哲,像看着一个玷污了艺术品的罪人。

“你这是在作弊!

你牺牲了图形学的尊严!”

林哲坐在椅子上,掏了掏耳朵。

他站起身,慢吞吞地走到柯蒂斯旁边。

林哲一把抢过戴夫手里的鼠标。

控制着游戏里的人物,直接扛起一把火箭筒,对着脚底下的地板轰了一炮。

“轰!”

人物借助爆炸的冲击力,直接腾空而起。

一套丝滑流畅的火箭跳,在半空中转身,一炮轰碎了远处的两个怪物。

漫天的血肉和火光。

帧数:60。

林哲松开鼠标,转头看着脸色惨白的柯蒂斯。

“柯蒂斯。”林哲冷笑一声。

“你告诉我。”

“刚才老子在天上飞的时候,谁特么有功夫去拿放大镜看墙角那零点几个像素的误差?”

柯蒂斯张了张嘴,半个字都说不出来。

林哲伸出一根手指,用力敲了敲屏幕。

“去电脑城看看吧。”

“现在市面上最牛逼的3dfx Voodoo加速卡,卖两三百美金,还得外接一根线连着2d卡,跑这个游戏也就三四十帧撑死了。”

“咱们这块卡呢?”

林哲指着满是飞线的破测试板。

“咱们这块卡,造价低得离谱,2d和3d全包了。”

“上机直接跑出满血60帧!”

林哲步步紧逼,盯着柯蒂斯的眼睛。

“你觉得玩家会选你那个掉帧的艺术品,还是选老子这把虽然糙、但能砍死所有人的西瓜刀?”

柯蒂斯后退了一步。

他看着屏幕上流畅旋转的恶魔雕像。

他不得不承认,林哲赢了。

这块芯片没有艺术。

只有粗暴至极的多边形吞吐量。

只有赤裸裸的商业杀伤力。

柯蒂斯的肩膀一下子垮了下来。

他没有再反驳一句,默默转过身,一言不发地走出了实验室。

实验室里。

死寂了几秒钟。
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