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第140章 同人游戏社的到来(2/3)

接下来一段时间,他们会使用三楼东侧的那个房间进行工作。”

他看向叶月雫等人:“希望大家平时能互相关照一下。”

叶月雫率先反应过来,笑着代表大家回应:“没问题!

欢迎各位!

有什么需要帮忙的尽管说。”远山伦也微笑着点头致意。

飞鹰跃动的其他人虽然好奇,但也纷纷表示欢迎。

安艺伦也立刻激动地鞠躬:“非常感谢!

打扰各位了!

请多多指教!”英梨梨有些别扭地说了声“请多关照”,诗羽则是优雅地颔首,加藤惠平淡地说了句“你好”,美智留依旧是酷酷地“哟”了一声。

简单的介绍和寒暄过后,姜晨便对伦也等人说道:“走吧,我带你们去会议室,详细说一下项目的初步构想和接下来的安排。”

于是,在飞鹰跃动全体员工好奇目光的注视下,姜晨领着这支临时组建的、充满了未知数的“特别项目组”,走向了会议室。

会议室内,众人纷纷落座。

姜晨将打印好的文档分发给大家。

在开始正式讨论前,他先确认了一个 问题:“你们过来参与这个项目,对学校的职场见习要求会不会有影响?”

霞之丘诗羽慵懒地翻着手中的企划案,头也不抬地说道:“只要最后能拿到盖了公章的正式见习证明,内容写什么,学校那边并不会深究。”她顿了顿,补充道,“况且,参与实际的项目开发,比起在一些公司里打杂,更能达到‘见习’的目的,不是吗?”

“学姐说得对!”安艺伦也立刻附和,“能参与到姜晨同学你主导的项目里,已经是超规格的见习体验了!”

英梨梨也哼了一声:“反正能拿到证明就行。”加藤惠轻轻点头表示同意,美智留则一副“怎样都无所谓”的表情。

得到肯定的答复,姜晨放下心来:“好,那就没问题了。”

他示意大家看向手中的文件:“那么,这是我们接下来要尝试的初步企划。

时间有限,只是一个大概的框架和核心玩法验证方向,细节需要我们一起填充。”

众人低下头,开始仔细。

一时间,会议室里只剩下纸张翻动的沙沙声。

渐渐地,每个人的脸上都浮现出不同程度的惊讶和赞叹。

企划书条理清晰,目标明确。

不仅清晰地阐述了“Galgame与音游结合”的核心概念,还初步划分了模块功能,列出了可能遇到的技术难点和初步的解决方案设想,甚至对美术风格、音乐需求、剧本与节奏的配合点都做了提纲挈领的要求。

虽然还只是骨架,但结构严谨,思路清晰,可行性分析也做得有模有样。

这和他们印象中,某位只会热血沸腾地空喊“我们要做最棒的游戏!”然后连一份像样的文档都憋不出来的家伙,形成了惨烈无比的对比。

霞之丘诗羽首先发难,她用企划书轻轻敲了敲桌面,斜睨着旁边的安艺伦也,语气带着惯有的毒舌和揶揄:“啊啦,真是令人惊叹的差距呢。

相比之下,某些人过去那些只有口号和蛮劲的‘策划’,简直就像是小学生不着边际的梦话。

伦也同学,你现在有什么感想吗?”

英梨梨立刻跟上,双马尾一甩,鄙视地看向伦也:“就是!

亏你以前还总是说得那么起劲,结果连最基本的东西都拿不出来!

看看姜晨,这才是真正要做事情的样子!

baka伦也!”

加藤惠平静地补刀:“嗯,对比确实很强烈呢。” 连美智留都投来了嫌弃的目光:“逊毙了。”

安艺伦也被说得面红耳赤,羞愧地低下了头,双手紧紧抓着那份企划书,指节都有些发白。

但他并不是因为被嘲讽而难过,而是真正地、深切地感受到了自己的不足和专业上的差距。

“原来……真正的策划是这样的吗?”他内心震撼不已,“不是光有热情和想法就够了……需要考虑这么多实际的问题,需要搭建这样清晰的框架……姜晨同学他……真的太厉害了!

这才是专业的想法和做法!

我以前……确实只是在给大家添麻烦啊……”
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