落地后开起大招直接找对面adc或ap,一边弹跳一边放。
利用的百分比伤害加大招的击飞效果可以极大的扰乱对方阵型同时造成一定的伤害。
即使是像ez这中有位移技能的英雄你也可以不停的贴着他脸恶心他。
即便你死了,由于你被动信春哥的存在,对手还是得花时间料理你,这样一场团战中对手至少得花3至4秒的时间来处理你,而这段时间足够我方安全的打出输出,取得团战的胜利。
不得不承认,李安的选择真的是无敌了,也算是比较针对王族战队的阵容的,要知道,aoe伤害和高额恢复能力让他可以从容应对上路与野区。
灵活的突进逃生技能与团体控制。
让布欧在团战中很是耀眼。
而且,这个英雄其实很受到妹子们欢迎,其实这个英雄也是萌萌哒,用来逗你玩也不错。
因为他的一个特性十分有趣。
布欧的生命值越高,体型越大,也就是说,满血的时候,你布欧是绿巨人,残血的时候。
布欧就成一坨绿色的翔了。
跳舞动作与回城动作也很有趣,跳舞动作类似于河豚,回城动作是cos人,同时也是联盟第一个能死于惩戒的英雄。
有利自然有弊,关键是看你会不会玩了,由于每个技能都需要花费生命值,扎克在早期十分脆弱,十分惧怕反野英雄进行针对。
虽然aoe出色,但对单体目标的伤害却十分低,不适合1v1。
它的控制技能也不够稳定,需要预判和大量的练习。
李安在选择完这个英雄之后,也是立马调整了符文,魔法穿透符文帮助你对野怪造成更高的伤害,护甲符文的选择无需置疑,考虑到中后期才会跟ap对抗,所以选择了成长魔抗,移动度的选择时为了帮助他挥大招的作用,并帮助他黏住敌人,而大家,也很快判断出了李安的真实目的!
“真的是翔战士打野,天哪,多久没有看到翔战士了?”
“李安一出现,就是给我们一种特别的感觉啊,打野界刮来一阵旋风了有木有!
!
!”
“的确如此,现在1sp1联赛,打野都已经被蜘蛛啊,瞎子啊,蔚啊,要么就是皇子啊,这些比较热门的打野,几乎统治了整个野区,能够看到扎克出现,也是不容易啊!”
“不过前期扎克都小心啊,王族战队的打野是狗熊,对方选择扎克, 也不知道到底能不能打?”
“安殿下得加油啊,可不要给国服电子竞技打野界,又多了一个坑爹的打野.
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.”
有担忧的,有振奋的,反正大家的心情各自不同,但是,对于李安选择扎克这个打野,大家都是很有兴趣看下去的。
无状态:“真的是一鸣惊人啊!
还以为中单转打野,就沉寂下去了.
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.”
夕阳:“看打得如何,如果扎克真的被虐成翔,那就不用修了,直接回中单位吧!”
灵药:“扎克本来就是翔好不好?
而且是绿翔,蓝翔的好朋友.
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