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笔趣阁 > 英雄联盟之王者军团 > 第787章劣势

第787章劣势(2/3)

“梦日击杀了苏筱柔!”

“2个人头了,这一把,美女军团战队有点悬了!”

“第一把比赛,是美女军团战队先拿了对手两个人头,所以比赛是美女军团战队赢了,这一把被反打回来了,有点虚啊!”

“额,狮子狗这个时候出现,未免太晚,根本没有办法拯救世界啊,苏小妍的意识太差了,如果李安在就好了!”

“最多换一个人头,真心累啊,完全这没有办法.

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.”

观众们议论纷纷。

∮,

此时的皇子,自然是交了所有的技能,而这个时候,狮子狗总算是感到了,一个q打出,野蛮本能带来的强大伤害,让本来顶了多次塔的皇子心中大慌!

虽然皇子知道自己是逃不掉了,拼命点狮子狗,但是狮子狗的q,伤害也是爆棚的。

野蛮本能q,那可是非常强大的技能,因为它可以提升雷恩加尔的伤害,同时还有3秒的攻提升。

在对线阶段,如果你是和近战英雄对线的话,q就是你的主要骚扰技能。

在敌人上来补刀时,直接跳过去>>q>>>>保持平砍直到攻加成消失。

在被动的作用下,苏小妍的操作也还算流畅,从草丛之中跳出,一套技能打在对方身上,同时激活了残暴状态,杀戮的**正在高涨.

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“终究是不能拯救世界啊!”

观众们叹气!

而这个时候,女警也是a了一只小兵。

等级达到了六级,一个大招丢出!

“一个q打出!”

“准确命中!”

“再a!”

“再次命中!”

众目睽睽之下,imp也算是激出自己的全部水平了,虽然狮子狗爆出强大的伤害。

但是在女警面前,狮子狗想要扑杀女警,还差了一点,被风女一个准确的风吹起,失去了机会!

而女警的大招。

也瞄准了狮子狗!

女警这个英雄,其实在adc之中也算是一个地位比较特殊的英雄。

在女警设计初期,lol的设计师们是向给女警塑造成一个狙击手式的英雄,就像是o里面的射击猎,我们看到女警的技能很多地方都与猎人相似,比如绳网就很像后跳,陷阱更不用说了,两个伤害技能也都能从猎人身上看到影子。

有了技能设定之后,设计师们开始为女警构思形象,最适合这种设计的。

肯定是adc英雄,显然她更擅长使用普通攻击来进行输出,最终设计师们就设计出了一个狙击手式的英雄,她拥有所有英雄里面最远的基础攻击距离,非常棒的攻击抬手便于补刀,以及一些不错的逃生能力便于单线育,那个时候的absp; 随着打法成熟起来,fnatic开出适合lol的分路体系之后,女警在下路的表现更好,她能够依靠自己的射程优势在下路中压制对手。

从而有一个良好的开局。

但s1的女警在胜率不是很高,于是设计师们逐步增强女警的能力,先是把她的被动增强了一些,然后提升了她的攻成长。

等到s3的时候女警的表现就非常不错了,但这个时候她的玩法似乎与设定方向相差甚远,作为一个拿着狙击枪的英雄却拥有非常快的攻是不合逻辑的,也不符合对这个英雄的预期,最终设计师们决定对女警进行大幅度重做,重点突出她的狙击手设定。

就这样。

现在的女警更像一个狙击手了,她从攻中获得的收益要比其他英雄更低,但取而代之的是她更擅长致命一击,在触爆头伤害的时候,附加巨量的额外伤害(基于暴击和暴伤),从而让她变得更像一名狙击手。

改版之后女警的爆头不再拥有破甲效果,不过这不影响到这个技能的强大。

现在的版本,暴击提升非常容易,女警的几件核心装备将都提供暴击,游戏后期她是可以达到1oo%暴击的,她的被动的强大之处在装备成型之后能够体现的更为淋漓尽致,绝大多数英雄的技能伤害增加的都是额外伤害,额外伤害不参与基础伤害的计算,比如vn的q技能也提升不少伤害,但她在打出暴击的时候不会提升来自q的伤害,而女警的被动不同,她的被动提升的是全部伤害,比如她在装备成型之后将拥有25o%暴伤,175%的爆头伤害,而当爆头的时候触暴击的话,当下伤害将会造成 25o%*175%=437.
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