林牧现在做的不是教cube怎么玩奎桑提。
他是在把cube早就知道的东西,一点点从脑子里释放出来,让他的抗压形成肌肉记忆。
林牧又把兵线控制在防御塔外。
“别让兵线完全进塔。”
“卡在这个位置。”
“杰斯想继续压你,就必须站在墙边。”
“你的目的也不是看见他就冲。”
“先用e调整距离,q减速。
等他交过加速炮,或者切锤形态往前打,再用w吃掉关键伤害。”
“只要角度合适,你能把他带过墙,这条命就是你的。”
cube低头看了一眼自己的技能栏,说道:“再来。”
两人退出,重新开始。
从一级开始打。
这一次,cube没有再为每一只小兵争抢。
奎桑提保持血量,利用草丛反复隐藏位置。
林牧仍然掌握着兵线。
压刀数量却没有之前那么夸张。
六级以后,cube开始主动在防御塔附近积攒q技能层数。
杰斯连续避开两次,没有给他先手机会。
又一轮兵线进入塔下。
杰斯放下加速之门。
一发强化电能震荡命中奎桑提。
cube的血量下降到六成左右。
按照前面几局的打法,林牧这时候应该向后拉开,继续利用射程慢慢消耗。
这一次,他却多往前走了一步,为了补一个兵。
这个破绽虽说是林牧故意卖的的,但是也很合理,因为有很多职业选手也喜欢贪兵给机会。
而且机会很小,只维持了不到一秒。
他考验的就是cube的抓机会能力。
而这一次cube抓住了。
奎桑提利用e技能向小兵位移,护盾挡住杰斯的下一发普攻。
q技能辟路先锋紧跟着命中杰斯,造成减速。
林牧开始后退,因为用锤形态的e技能会被奎的w抵挡,所有后退才是最优选择。
cube没有急着交大。
奎桑提蓄起w,随后向前冲撞,杰斯扭动躲开,但cube交出闪现调整位置。
“角度对了。”
林牧刚说完,奎桑提已经发动r技能傲岸雄姿。
杰斯被强行带过上路墙体。
飞到上路三角草的地方。
奎桑提进入全盛姿态。
大招刷新了w,q和e也在强化形态的短冷却下迅速转好。
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