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子弹。
破甲弹
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他需要大量的破甲弹。
不是一两发,而是几十发、甚至上百发。
他需要用子弹去“试探”藤蔓的弱点,找到核心的位置,然后用足够的火力把它打穿。
他不可能一发一发地打,打完一发等几分钟看反应,那样太慢了,藤蔓的恢复能力那么强,你打完一发它就开始长,等你找到核心的时候,它已经长回去了。
他需要在短时间内打出足够多的子弹,让藤蔓来不及恢复,直接打穿到核心。
而破甲弹的制作材料并不便宜.
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铜、火药、诡石、钢。
每一样都是现阶段不好买的。
如果一发一发地做,他手里现有的材料根本不够。
苏牧的目光落在自己的天赋面板上。
“量产”.
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打造装备、建筑时,若所需材料总价值低于1枚诡晶,则不消耗任何材料,且无需制作时间。
每日上限1000次。
今天的1000刺他还没用。
但是,破甲弹的制作成本,低于一枚诡晶吗?
苏牧不知道。
而且他现在不在缆车上,制作台也不在身边。
不过制作台这东西,只要有卷轴就能制造。
他快速盘算了一下。
如果赌对了,能用天赋免费制作破甲弹,他就有源源不断的弹药去试探藤蔓的弱点。
一只十级怪物爆出的东西,加上这东西挡住了自己的路,无论怎么算都是划算的。
赌了。
他赌的就是这破甲弹的制作材料总价值低于一枚诡石。
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