这就不只是“锁定”能解释的了。
苏牧想起了另一个天赋.
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【面对未知盲盒类好坏参半的事件时,总能通过观察获得其中最好的部分】。
这个天赋的描述是“好坏参半”,意思是只要有好的结果和坏的结果同时存在,他就能拿到最好的那个。
弹药库爆炸这件事.
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算不算好坏参半?
他扔炸弹下去,可能炸到空地,什么都得不到;可能炸到几只怪物,拿点经验;也可能炸到弹药库,引发大爆炸。
三种结果,好、中、坏,他拿到了最好的那个。
卧槽。
苏牧瞳孔微缩。
如果这个天赋对“投掷炸弹”这种随机事件也生效,那岂不是意味着.
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只要他扔出去的东西有可能命中好东西,它就一定会命中?
那也太逆天了吧?
苏牧靠在墙上,盯着天花板,脑子里乱成一锅粥。
不过很快,他又摇了摇头。
不对。
这个天赋的前提是“观察”.
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他需要通过观察才能获得最好的部分。
但扔炸弹的时候,他根本没观察什么。
他就是随手一扔。
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