况且,狗系统说了个词叫‘起’字。
这种套路凌晨在蓝星见过无数次,很多房产中介都是这么忽悠人的,反正五十万起,三百万也算五十万起啊,老铁没毛病!
也就是说星际的兵种并不是那么简单的500积分一个,现在正是急需帮手的时候,来个5000丧尸换一个机枪兵,凌晨估计就得疯,况且,星际一般人口上限是二百人口,虽然搁狗系统这肯定能够用金子提升人口数,但是凌晨从来都不喜欢限制人口的游戏,嗯,绝对不是因为不舍得花钱!
思前想后,凌晨还是觉得选择侵略行为比较妥当。
这其实这是一款很冷门的游戏,知道的人并不多,凌晨当初也是被朋友推荐才开始尝试,结果一玩就停不下来,简直不要太爽。
这游戏除了没有海军以外,各个阵营平衡性做的非常棒,每个阵营的兵种都不下20种,从基础的机枪兵,反坦克射手到重型主战坦克,远程火炮,火箭炮再到空天武器,核弹等,环环相克。
你别指望在这游戏里能见到用机枪兵打轰炸机这种扯淡的设定,更多的是坦克集群作战,特种兵作战等等,对于凌晨这种一贯喜欢大兵团作战的男孩纸来说,真的无法拒绝。
“系统,我就选择侵略行为吧”
凌晨最后做出了自己的决定。
【侵略行为加载.
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由于宿主暂无基地,系统暂时开放基础兵营建设,虚空兵营开启,宿主可以在虚空兵营中建设基础步兵单位,还请尽快找寻到设置基地的区域】
【基于世界差异,侵略世界三种资源为不可用状态,统一为击杀点数替代资源,宿主可击杀丧尸获取点数】
【基于世界差异,侵略世界三阵营合并为同一阵营,相关科技解锁即可建造不同阵营单位,解锁需要研究点】
【系统检测宿主之前丧尸击杀数.
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计数517.
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特殊丧尸一名,计数100.
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合计617点】
系统检索条目在凌晨眼前飞快划过,令凌晨目不暇接,生怕错过什么坑爹的设定,凌晨一条条的仔细查看,不时的让系统核实解答。
按照凌晨现在的等级1颗月亮来算,能够召唤一千人口的单位,每次升级都会增加人口数,所以凌晨依然要锲而不舍的收集金银贵重品,用来充值,啊不,升级。
大体有个了解后,凌晨迫不及待的下达了召唤第一个战斗单位的指令,是骡子
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