笔趣阁

繁体 | 简体
笔趣阁 > 为了飞升,我只好去做游戏了 > 第一百二十章 岔路口(二更)

第一百二十章 岔路口(二更)(2/4)

但就是这样,它也依然以每天二十万的下载量成为人们口口相传的奇迹,其轻微的社交属性让它每次都可以轻易的让玩家推广给自己的四个好友,从而凑成五人局一同来玩游戏。

合作是它可以裂变的基础,优秀的品质和随机性极强的玩法是扩散的条件,不同的流派让它有了社交活跃度,而各种毁天灭地的法宝搭配也让它每次结束后,玩家爱都有继续游玩的动力。

而且游戏的节奏还可以加快,每一局最后的时间可以压缩到半个小时,特别适合疲惫的年轻人抽空来一局。

有人曾经戏称,如果在世仙人愿意收费,他立刻就能成为千万富翁。

不过,仙人不在乎。

他只在乎玩家是否玩的开心。

由于其玩法的可复制性,除了天翼以外,大量的游戏厂商开始争相模仿。

一时间,《暗黑建造者》like类的游戏如雨后春笋般涌现,几乎每天都会出现一款,甚至连国外都出现大量的借鉴者。

但一比一复刻的基本都死了,能活下去的都是在原本的基础上构建出了新的玩法,且新玩法填补了部分空缺的厂商。

虽然只是一个小品类,但《暗黑建造者》却制造了一个新的游戏分支,并让一部分厂商找到了省钱却又容易出成绩的发展方向。

通过初期的模仿获得可以活下去的资本后,它们有些会继续模仿,有些却会走上原创的道路,然后为游戏事业增添一些亮色。

不过,与《暗黑建造者》创造出的成就相比,天翼就显得十分落魄了。

为了能够快速迭代出竞品,天翼蓉城分公司投入了大量人力,并在之后疯狂的迭代,但最终什么水花也没能打出来。

高精度的美术似乎与这个类型无法兼容,至少在现有的游戏机性能发生突破之前,两者是无法兼容的。

最终,在新年到来之前,空空刚刚成立的工作室再次解散。

曾经热闹的办公室人去楼空,借调过来的员工回到了之前的项目组,继续在天翼拼搏。

总裁张平本来想送下空空的,不过被空空拒绝了。

自己踌躇满志的回来,现在又像丧家犬一般的离开,这个过程看起来太狼狈,还是别给人看到了。

不过,在空荡荡的办公室中,他还是叫来了自己最后一个学生,邱玉,并在这里给他上了最后一堂课。

“你觉得对有游戏工作室而言,最重要的是什么”空空看着远方阴沉的天空问道。

“做好游戏”

“不是,是活着。

做好游戏是工作室的最终目的,一个可以名垂千古,甚至几十年后被人津津乐道,甚至还有人帮你做mod的游戏是每个游戏人的执念。

但达成这个目标之前,你最重要的目标,是活着。”

发现邱玉还是有些迷茫,空空继续解释道:“好游戏不一定能让你赚钱,但烂游戏也不一定会让你赔钱。

每一个游戏制作人必须学会及时止损,及时与沉没成本切割,并且找准每一个可以赚钱,并让自己活下去的机会。”

“挂机游戏火了,就做挂机;卡牌火了,就做卡牌;二次元……那个先别碰,二次元卷的很,等他们卷死了一批,然后低价请来一批原画再说。”

“国内环境不好,就做国外;国外喜欢什么,就做什么;哪怕他们想看涩图,也在游戏里给他们做进去。”

邱玉这时候忍不住喊道:“这很没底线啊!”

“但你能活下来啊!

对于游戏公司而言,底线不重要,活着才重要。

只有活下来,你才能有话语权,才能有人给你说话,才能将你之前的一切洗白。

如果你死了,哪怕你做的游戏再好,别人也只会缅怀你的尸体。”

“别人经常说我现实,但我能让你们活下来,所以我之前一直是成功的。

直到……算了,不提这个了。

总之,活下来吧。

不用送我了,我开了车的。”

拍了拍邱玉的肩膀,空空留下一个沉思中的邱玉,离开了办公室。

邱玉的后路他已经安排好了,虽然他已经是人走茶凉,但还是有一些人脉,可以帮邱玉安排一个主策划的工作。

当然,是一个体量很小的小游戏的主策划,不过相信以邱玉的实力,很快就可以在天翼杀出头。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
『加入书签,方便阅读』