和约定的一样,上午是学生之间的交流;而下午,则是塾师之间的交流。
只是一番客套,双方的舌战也就开始了。
依照惯例,谢信再次进入了虚拟环境之中,王章的属性也随之出现:
王章,lv25
智慧:82;魅力:85
反应:83;精神:88
战斗力=(智慧+魅力+反应+精神)/1o=35
体力=(智慧+魅力)x2=334
技力=(反应+精神)x2=342
技能:
(1)谦让:该回合以防御状态出现,无反击对方技能效果;下一回合,对方必然使用攻击选项,每次舌战可使用三次。
(2)反论:将对手的攻击技能造成的伤害,翻倍后原原本本地送还给对方。
每次舌战,该技能只能使用三次。
加持:
(1)恭谦:消耗2o点技力,提升1o点攻击力,降低5点防御力。
(2)谨慎:消耗1oo点技力,查看对方的技能,将任意2个技能消除1次使用次数。
谢信也稍微看了看自己的属性,现不仅属性提高了,而且还领悟到了一个新技能和新的加持:
谢信,lv5
智慧:85;魅力93
反应:8o;精神85
战斗力=(智慧+魅力+反应+精神)/1o=34
体力=(智慧+魅力)x2=356
技力=(反应+精神)x2=33o
技能:
(1)、辩解:对方使用攻击性技能时,无视对方的技能;同时,给予攻击技能使用方,相当于该技能伤害的反噬。
每场舌战,该技能只能使用三次。
(2)、反论:将对手的攻击技能造成的伤害,翻倍后原原本本地送还给对方。
每次舌战,该技能只能使用三次。
(3)、怒骂:使用成功后,对方两回合不能进行动作。
每次舌战,该技能只能使用两次。
加持:1、大儒:消耗2o点技能,提高战斗力1o点。
2、博学:消耗5o点技能,提高防御力2o点。
3、威压:消耗1oo点技能,降低敌方防御值2o点。
4、顺气(未装备):消耗5o点技能点,可随意抹去对方随意技能的一次使用次数。
谢信记得,每次舌战只能选取三项技能使用,没想到加持也是这样设置的。
于是,他威压给放弃了,因为他知道,这次敌人只怕根本不打算防御。
将威压放弃之后,他装备上了顺气。
就他的看法,这完全就是毛玠‘怒杀’加持技的升级版本来着!
舌战进入准备阶段:
王章给自己加持了六个恭谦,防御力彻底归零,但攻击力提升到了95点;同时使用了2次谨慎,将谢信的怒骂和反论技能都消除了2次使用次数。
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