说实话,和平精英可供选择的组队模式很受大众玩家的喜爱。
你可以选择一人单兵作战,战地为王;可以双人组队,适合情侣或者基友一起开黑,也可以选择四人小队模式,齐心协力,勇夺冠军!
双人组队模式和四人小队模式是最常见的,充满趣味性。
相反的,单人模式下的游戏,就显得有些枯燥乏味,孤独寂寞。
当然,每个人的性格不同,选择也不一样。
对于洛尘来说,他最喜欢的还是四人小队模式,每一局都充满新鲜感,你不知道自己会匹配到什么样的队友,来自五湖四海,从偷拿父母手机的小屁孩到四五十岁的中年人,妇孺老幼皆有可能成为你的队友。
未知的东西,往往充满致命的诱惑!
“主播今天要打沙漠地图么?”
“沙漠地图吃鸡太难了,我还是比较喜欢雨林地图!”
“的确!
沙漠地图太容易暴露自己,尤其是到了最后的决赛圈,要是没有合适的掩体,就会被围攻,陷入四面楚歌的境地!”
“我也是!”
……
看到洛尘选定了经典模式下的沙漠地图,大家开始你一言我一语的热烈讨论起来。
当然,对于现在的洛尘来说,不存在所谓的地图难易比较。
反正他有超级脚本在手,可以在游戏中横着走的那种。
沙漠地图,他之前玩的比较少,前前后后加起来也不过十几局左右,而且没有一局吃鸡,最好的成绩止步在五杀,整体排名第三名的成绩。
大部分的和平精英主播,往往热衷于海岛地图,相比起沙漠地图,海岛地图拥有很大的直播优势。
首先,海岛地图是出现最早、最经典的地图,熟悉一个地图是需要花时间的(比如天堂度假村这种地方,你要是不熟悉地形死十次有九次都不知道自己是怎么死的),而很多玩的不是很多的玩家,可能不愿去花时间了解去了解新地图。
其次:海岛地图能满足更多人的需求!
据说沙漠图的出现就是因为有玩家反映海岛图太苟了,但要知道发声最积极的永远是主播和高玩,而玩家的大多数永远是普通玩家,很多的普通玩家并不喜欢沙漠地图相对单一的模式。
这一点可能在刺激战场里表现得最明显,因为刺激战场的门槛非常低,很多人停留在和电脑斗智斗勇、遇到真人一秒躺的水平,让他们喜欢沙漠或者雨林也不现实。
最重要的一点,就是海岛地图作战方式比较丰富!
因为海岛图地形比较丰富,在这里你有机会远距离对狙、中距离作战、近距离钢枪、伏地魔阴人、城区战、堵桥……基本上你能想到的作战方式在海岛地图都能出现,而且你往往可以自主选择想要的作战方式。
但在沙漠作战(特别是中期作战)基本都是远距离对狙,而且最常见的掩体是反斜坡。
这意味着一般情况下你很难杀死敌人,因为敌人想拉可以拉、想走可以走,也意味着出现伤亡,往往是由于被前后包夹或被毒圈赶着跑的时候,导致最后不管是哪一边打得都不会很爽。
热带雨林则以中近距离作战为主,这加大了地利的作用,因为最开始被攻击或地理占劣势的一方可能会很难转移,而且会导致战斗结束的较快。
最后,海岛地图的色调最和谐!
海岛地图里的森林、草地、麦田看起来都很舒服,沙漠地图一片亮晃晃的黄色看起来比较难受但也还算能接受,热带雨林本来还好,但是出了天气系统之后简直辣眼睛!
阴天的颜色,简直就是在针对玩家的视力!
那些散光,近视的玩家,估计要哭晕厕所。
点击“开始游戏”后,很快,洛尘进入了出生岛广场。
“喂喂喂,能听到么?”
“恕我直言,在座的各位都是辣鸡!”
“哈哈哈,叫粑粑!”
……
趁着预备的时间,他召唤出抽奖大转盘,准备一次性把剩下的两次抽奖机会全部用掉。
“天选之子光环,拜托了,给点好运吧!”
嗖~
在他的祈祷下,大转盘上的指针飞速旋转起来,最终,停在了占比例最小的区域。
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