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第九十八章 论命名的重要性(4/4)

惩戒:审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。

这个加值每3级审判者等级额外+1。

治疗:审判者被治疗之光包围,获得1点自我医疗。

只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每六秒左右可以获得1点治疗。

治疗量每3级审判者等级额外+1。

正义:这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击检定上获得+1神圣加值。

这个加值每5级审判者等级额外+1。

10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。

锐刺:这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。

这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。

这个加值每3级审判者等级额外+1。

保护:审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御+1神圣加值。

这个加值每5级审判者等级额外+1。

10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。

纯净:审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。

这个加值每5级审判者等级额外+1。

10级时,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素时加倍。

坚韧:审判者更能对抗伤害,获得伤害减免「1/魔法」。

这个伤害减免每5级审判者等级额外+1。

10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营,混乱,邪恶,善良,秩序。

如果她是中立阵营,审判者不会得到该提升。

抗力:审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定强酸,寒冷,电击,火焰,音波。

这个防护每3级审判者等级额外+2。

制裁:审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。

审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。

6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器,混乱,邪恶,善良,秩序。

阵营种类取决于审判者的阵营。

如果审判者是中立阵营,她不会得到这个好处。

10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器,但不会额外减少硬度。

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