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到996章的巴萨卡(2/4)

9级:血脉殖装:消耗1点灵能点,将迅捷殖装转换成自由动作,消耗2点灵能点,将移动殖装转换成迅捷动作,消耗3点灵能点,将整轮殖装转换成标准动作。

10级:锻造额外+殖装者等级。

12级:血脉:免费额外第3个头。

14级:奖励专长,

16级:血脉:免费额外高等手臂。

斗士神话道途

迅猛一击:以迅捷动作,你能够花费1次神话之力并以最高的攻击加值进行一次近战攻击。

此次攻击不算在你在本轮做出的任何其他攻击之内。

当你进行迅猛一击时,你做两次检定并取高,将你的阶层加到攻击检定上。

此次攻击所造成的伤害能穿透任何伤害减免。

1阶道途:心头怒火:每当你或者1名30尺内的盟友被重击击中时,你能够在你的下一回合以自由动作进入狂暴。

这种狂暴的功能与野蛮人职业能力相同,持续轮数等同于你的阶层。

在这种狂暴结束之后你不会受到疲乏状态。

若你具有狂暴职业能力,这些轮数也不会计入该能力的每日使用轮数。

在处于此种狂暴时,你能够使用那些需要耐心或专注的能力,当判断你会疲乏多久时,这些狂暴轮数不会被计入你所使用的狂暴总轮数中。

由该能力获得的狂暴轮数不会叠加,但是如果另一次重击发生,持续时间便会重制。

2阶道途:惩击:任何被你使用近战或远程攻击命中的敌人都会在1轮内失去再生与快速回复的好处。

此外,若你对目标成功造成重击,它会在1轮内失去自身的伤害减免所带来的好处。

再生能力无法被压制或者无法被忽略的生物免疫该效果。

3阶道途:极效重击:每当你成功进行重击时,武器的伤害结果总是会达到你可能骰出的最高数值。

这不会影响其他会加诸于伤害的骰子,比如偷袭或者炽焰武器特殊能力。

例如:如果你成功使用长剑造成重击,那么将长剑的伤害骰视为两次均掷出8点,然后再加上通常情况下能加到重击上的其他伤害加值。

4阶道途:增强属性:力量+2

5阶道途:传说物品

橡木之斧:+3锋锐破神收割的灵木屠戮斧

灵木自带幽冥效果。

消耗1点深化治理,一次性释放中和毒性,移除诅咒,移除疾病。

搞哥血斧:+5锋锐冲击精金屠戮斧。

特殊,大师级葛朗尼符文。

消耗1点神话之力,6秒内所有伤害减免25%,受到即死效果有25%直接豁免。

传说物品加成

施法能力:学会了。

2环法术,贯彻决心。

在30秒的时间内,忽略死亡,瘫痪,濒死,恍惚和昏迷症状。

免疫所有的治疗法术和效果,例如咒法系法术,快速痊愈,再生,甚至临时生命值。

增加的体质在法术期间不会增加你的生命值。

在法术持续时间结束时,会依旧受到无视的状态的影响。

3环法术,武器风暴。

能够复制一个武器,制造出施法者三分之一个的力场武器复制体,这些复制体能够如同正常武器一样进行攻击,当本体的武器成功命中的时候,这些复制体也能够同样命中,并且制造出基本的伤害。

3环法术,身心合一。

能够将身体和心灵合为一体,在进行感知豁免的时候,除了感知调整加值之外,还能够将体质加值也加入进去豁免之中,并且,感知调整值还能够额外加在伤害上面。

4环法术,立场铠甲。

能够将铠甲的加值包括增强加值,附加到自己的接触ac之上。

4环法术,心之铠甲。
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