1、常规副本:由原先的每个月一次改变为每年一次。
且副本任务难度提升,奖励提升。
2、武功数据:取消所有武功的具体数据说明,所有武功学会后自行体会其作用。
同时取消所有武功等级,改为熟练度。
熟练度高低自行体会,熟练度不设上限,武功效果有上限,不断提高熟练度有机会突破武功效果上限、提升武功等阶。”
3、人物属性调整:除个人属性之外,属性面板将不再记录玩家所学会的武功等信息。
取消生命值、内力值、异常状态等提示,身体状况自行体验。
4、武功获得:所有秘籍都无法直接使用,系统根据个人悟性高低给出相应的提示后,自行参悟练习之后方能学会。
“5、增设副本:主城开放后,野外大量增加各种副本。
其中有奇缘副本、门派副本、竞技副本、死亡副本等数十种不同类型的副本。
6、声望系统:彻底开放声望带来的影响。
当声望到达一定程度后,会有NPC主动上门邀请参加各种各样的事件或副本。
7、阵营系统:根据玩家的日常行为,可以加入正义守序货邪恶混乱阵营,大部分门派对阵营有要求。
击杀不同阵营的玩家或NPC,可获得对方一半的声望值。
8、背包系统:背包由原来的不限空间只算负重改为有限的10格背包。
背包内单件物品占用一格空间。
单件物品长宽高不得超过30厘米,总体积不得超过0.
02立方米。
总重量不得超过个人负重的三成。
9、神兵系统:正式开放锻造、裁缝等职业。
10、任务系统:取消酒馆任务。
除衙门的悬赏任务及门派任务之外,其他所有任务请自行触发。
除副本任务和特殊任务之外,系统将不对任何任务做出提示。
11、人物系统:除特殊功能NPC之外,取消所有NPC头顶的字样。
从外表上将无法区分玩家与NPC。”
虽然这一次世界公告的内容很长,但是令人奇怪的是——公告结束之后,所有的更新内容居然牢牢的刻在了所有玩家的脑子里一般。
一时半刻,想忘也忘不了。
李晓峰听完公告后检查起了自己的背包。
背包栏里有10个空白的格子,格子下方是他所获得的所有的物品。
所有的物品后面还有一个十分钟的倒计时。
将不方便携带的物品放入格子之中,体积较小的物品拿出来后佩戴在身上或放在怀里。
最神奇的是,原本大大小小不规则的材料,放进背包栏之后竟然全部变成了四四方方的正方体。
此刻,李晓峰背包里有长宽高各30厘米的万年玄冰1块、金精1块、玄精1块、天池池水一坛。
在背包栏的下方,还有一行写着金额的数字。
想来钱财应该不被记入背包栏之中。
再看自己的属性面板,李晓峰觉得和之前相比实在是太“干净了”。
上面的内容变成了
姓名:李晓峰
称号:无
天赋:易经锻骨(融合)
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