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第123章 热烈反向,上达天听(3/5)

愿意以极高的价格,超额的代价,拿下《诡秘之主》的海外发行权。

「不要急,不要急,一个一个来。」

苏砚承的到来,令一众小弟仿佛有了主心骨。

发行商们也集体朝他围拢过去。

「你好,苏先生,我是EA的马克,我们之前在PC游戏展上见过,不知道你还记得我吗!」

索尼、任天堂和世嘉将他直接挡在身後,围住苏砚承。

三家极其罕见的沉瀣一气,连表情都是一个样。

「苏社长,我们上次说好的,这次可不能落下我们!

」

「对,谁都不能落下!」

连顶端厂商都表现如此,更别说其他小厂了。

其中英国的厂商最是热情。

毕竟这游戏,一看就是以他们老英做的背景啊!

一旦拿下,那到时在国内,简直躺赢收钱。

类比一下,就是有外国厂商用中国传统背景,做了个行业内最顶级的游戏!

所以也不难理解为何老伦敦人会那麽热切了。

至於其他的,波兰蠢驴和育碧也因为上次合作过的原因,这次厚着脸皮贴过来。

不求别的,只为递上一张名片,苏砚承能多看自己一眼,考虑考虑就行。

等兜里装满了名片,回到酒店,苏砚承大手一挥。

召开股东大会,三兄弟集合!

要讨论的事情很简单。

就是这一次的《诡秘之主》,不再走Pc独占的路子了。

「以前走,是因为迫不得已,需要用PC销量来给他们看实力,但现在不需要了。

苏砚承如此说道,「所以这一次,我们的目的,该是尽可能的扩大全球影响力。

理察点头思索:「简单来说,就是能卖多少卖多少,能卖多远卖多远?」

「就是这个道理!」

渡边叹气:「可惜恒星平台的普及度还不够,不然也不需要发行商了。

苏砚承也觉得可惜,但转念一想:「但正好可以借着这一次,顺便完成恒星平台的扩张,扩大我们自己的渠道呀!」

搭建好平台,搭建好渠道,织起庞大的网络。

这样将来才能更好地狠狠文化输出,不是吗?

那麽战略方案基本已经确定。

这一次的星汉不玩什麽冷启动了,直接活力全开!

於是接下来的几天里,苏砚承带着团队连续和几家发行商谈判。

基本原则就一个。

像是预付款和分成比例什麽的,涉及钱的,都只是见他星汉的门槛。

像是御三家集体给出38%的分成,1000万美元的预付保证金,EA的全球无上限营销预算,育碧的64分————

都很诱人,对吧?

但这都不是苏砚承的主要目的,他要的从来不是这一笔游戏的收益,而是让《诡秘之主》成为一把钥匙。

一把去打开全球玩家的房间门,打开他们的心智,让「星汉」二字成为高品质、高自由度、高技术力代名词的钥匙。

所以索尼方案里的「专属陈列」「专题报导」,任天堂的「IP联动」「amiibo支持」的条款,世嘉的「全球同步发行」「开放网络接口」的承诺————
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