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第147章 超级自由,超级大爆!(5/7)

不过似乎受到影响不小,打的哈欠都是《凝望深渊》主菜单配乐的调子。

但也就这一下,那几个同事和领导,都瞬间一阵哆嗦。

小林雄介眨巴眨巴,左右看看,顿时乐了。

「嘿,你们也————」

既然已经暴露,那就不需要装了。

於是纷纷结成三两只的团夥,开始热切交流起来。

结果没想到一交流,全他妈都对不上。

「什麽!

居然可以选别的魔药?」

「什麽叫可以不战斗,用嘴炮?」

「律师的天赋可以说服吗?」

「那大学生有什麽天赋?」

「没天赋?

能吃?

邓恩会评价你很清澈?」

「这都啥啊!」

「而且还可以不跟着主线走————等等,所以这到底哪条算主线啊?」

「哦对了,小林,你现在玩到那儿了?」

小林雄介挠挠头:「话说你们有没有觉得,其实捏脸也很好玩啊?」

55

「」

玩家们似乎都度过了最美好的一天或是一夜。

而提前玩了游戏的媒体们,也在第一时间发表了报导。

关於星汉,关於苏砚承,关於《凝望深渊》,在此刻就代表了业界最高级别的流量和热度。

疯狂的占据了各个游戏媒体和论坛的版面。

《Fami通》:39/40(白金殿堂)——这是一款打破边界的自由史诗,重新定义RPG的无限可能!

当我们以为《塞尔达传说:时之笛》已经抵达自由的巅峰时,《凝望深渊》用近乎「任性」的自由度,给所有玩家上了一课!

它告诉了我们,也许真正的RPG,从来不该有标准答案!

《PCGamer》:9.

8/10—这款融合了克苏鲁恐怖与维多利亚时代风情的作品,最震撼之处在於它对「玩家主导」的极致贯彻。

同时高自由度下,也并未牺牲情感共鸣。

《GamePro》:5/5—光年引擎加持下的廷根市,从贫民窟的污水沟到贵族宅邸的水晶灯,每一处细节都经得起探索,藏在角落的信件、NPC的随口抱怨,都在悄悄构建一个真实可感的世界。

《法国游戏世界》:19/20—当克苏鲁的未知阴霾成为维多利亚繁华背後的暗涌。

两种看似相悖的美学,在画面里达成了极致的共生,为玩家们献上了一场兼具古典美学与沉浸式恐怖的视觉盛宴!

【IGN】10分,《凝望深渊》评测:这大概就是坠入爱河的感觉————

总之,日本的,美国的,法国的,英国的,世界的————

世界各家媒体,都纷纷在自家杂志上给出了评测。

而哪怕是最苛刻的评论家,也只能鸡蛋里挑骨头般的扣上一两分。

「太自由了!」

「引导不足。」
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