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笔趣阁 > 游戏制作:我要重振国产游戏 > 第15章 恒星游戏网和未来规划

第15章 恒星游戏网和未来规划(2/4)

给自己取了名为“zun”的昵称后,太田顺也也在《松子的一生》的留言区,留下了自己的话。

并希望苏砚承能够看见。

“你好,制作人,你的游戏真的很好玩……”

“如你所见,我是一名就读于东京电机大学的学生,

从小对游戏就很是热爱,也想制作一款属于自己的游戏……

只是可惜,我加入的游戏社,社员都不会编程。

每个人都说自己有很好的点子,但就差一个程序员了!

虽然我也是……但你有什么建议给我吗?”

而这一切,也不过是互联网的魅力,向90年代小登们展现出的,冰山一角。

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“这些留言,我晚上再抽空一齐回复吧。”

“所以有多少人注册了?”

还是大清早。

苏砚承和理查德挤在渡边的房间里。

三个人同时看着网站数据。

渡边说:“目前有234个用户,转换率差不多三比一吧,已经很高了。”

“但为什么留言的人那么少?”

理查德不解。

苏砚承一叹,还是太年轻啊

“小子,你知道二八定律吗?

“啊?”

“网络上的人和事,讲究的都是个,沉默的大多数,”

苏砚承老成的语气道,“无论游戏也好,也罢,

你所看到留言和说话的,可能只占两成,

那剩下的八成都是在默默玩,默默看的。”

理查德恍然大悟,眼神中又露崇拜。

苏砚承扭头,拍拍渡边的肩:

“所以服务器能顶住吗?”

渡边点头:

“可以,虽然是校内的免费网络,但几百个用户还是能撑住的。”

顿了下,“只是怕……”

苏砚承:“怕以后用户多了是吧?”

“嗯。”

“那就等这次CM展结束,分完钱后,先用社团的资金组一台服务器用着先吧。”

这一点苏砚承也没办法。

可以预见的未来是,随着网站用户越来越多,那么开销也会越来越大。

都说在这年头,做互联网很烧钱,烧去哪了?

除了工资,大头都烧给服务器了啊。

用户的数据要传输,用户的数据要存储,服务器日日夜夜开要花钱,请人维护也要花钱……

从软盘到光盘,从一台电脑到服务器农场……
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