这个决定本身并没有什么问题,毕竟清理完剩余小怪之后,大家就可以安心处理两个领主boss了。
但是他们却没有注意到,在战场边缘负责牵制金冠风蛇王的玩家团队在这十几分钟的时间内被boss屠杀的只剩不到8000人,复活玩家的进入也有一些断档。
而另外两方战场的玩家会合之后,人数却超过9000,俨然已经超过了金冠风蛇王的牵制团队。
金冠风蛇王的群体索敌特效使得它的仇恨区域发生了改变,立刻撇下牵制团队快速从战场边缘向领地内移动。
这属于塞翁失马的故事直接照进了虚拟游戏。
金冠风蛇王正常情况下也会小范围的移动,这属于正常情况,牵制团队一开始并未发觉异常。
直到金冠风蛇王一直的朝着领地方向移动,离领地越来越近,终于有指挥人员反应了过来。
“领地内的人员太多了!
快出来一些!
金冠风蛇王向着领地移动了!”
“区域公告:钢铁壁垒:领地内只留下远程和少量坦克牧师,其余人全都朝金冠风蛇王方向移动,和牵制团队会合,实在不行往boss身上撞,自杀也可以!
快!”
听到钢铁壁垒在区域公告内的指挥,领地内的玩家也反应了过来,纷纷抛下天空中剩余的百十来只风暴隼一股脑的向着金冠风蛇王涌去。
但是时间上还是晚了一些,金冠风蛇王此时已经移动到城墙遗址的西南角上。
金冠风蛇王面对20多万玩家的轮番攻击,虽然大部分攻击都被闪避,哪怕攻击到也大多只有一点强制伤害,但这么长的时间它还是被磨掉了20多万血量,已经触发了血量机制。
面对领地中数量更多的玩家,大招风暴之云被释放了出来,沿着西南墙角一路直奔东北角的镇守府而去。
而这个方向上,因为要撤出领地找牵制团队汇合,此刻正是人群最密集的区域。
金冠风蛇王本身就是偏向法术伤害的boss,风暴之云沿途降下无数闪电,恐怖的魔法伤害在密集的人群中爆发。
非坦克职业的玩家都是不用第二下就秒杀,当然,坦克职业也只需要第二下。
那些冲向boss自杀的近战玩家就不提了,不少在这条直线上的远程玩家来不及躲避,也跟着被秒杀。
从西南墙角到东北角的镇守府,出现了一条50米宽的死亡地带。
这还不是最要命的。
风暴之云那长达30秒的存在时间,在不大的领地内,即使移动速度并不快,但也足够它坚持到镇守府。
由于镇守府位于峭壁的死角,风暴之云的移动被阻挡,云团就这么悬在镇守府上空不断降下雷霆,闪电一下一下的劈在裸露的核心水晶上。
-3400,-3400,-3400,-3400,-3400,
核心水晶可没有一点防御力,全靠血量支撑着,每一道闪电都打出了足额的伤害。
闪电每一次落在核心水晶上,在场的每一个玩家心脏都忍不住抽搐一下。
所有人全都停下了手中的动作,死死的盯着那片风暴之云。
足足五秒钟的时间,核心水晶原本就只剩不到2万的血量,被金冠风蛇王一次攻击打掉了1万7,只剩2000出头。
所有人都吓出了一身冷汗,忍不住打了个哆嗦,得亏只剩五秒的时间,得亏没有出暴击,就差一下,差一下就结束了!
好在金冠风蛇王这一击干掉的玩家够多,包括钢铁壁垒在内,足足有3000人被送回城。
当然钢铁壁垒也是有的骄傲的,因为他足足扛了四下,才被抬走。
领地内人员数量减少,金冠风蛇王的仇恨区域发生改变,重新朝着现在玩家人数更多的牵制团队杀去。
领地内只留下大约3000人的射手法师和少量坦克牧师,其他人全都追着金冠风蛇王撤出领地。
加上复活成员不断的涌入,金冠风蛇王又一次被拉回了战场边缘。
到这个时候,所有人才长长的舒了一口气。
而此时,论坛直播间里却是炸开了锅。
“我靠!
吓死我了!”
“好家伙!
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