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第四百六十八章:问答陷阱(4/5)

【你更希望靠推理,运气,还是作弊来解决问题。

目前无法判断出该选项选择後的结果,但根据对设计者的了解,你如果选择a他会尽可能让推理变复杂。

如果选择b,他会尽可能让推理失败,强迫你依赖运气。

如果选择c:可能存在漏洞,但很难被察觉。】

很好,那必然是c了。

闻夕树骨子里,就倾向於作弊。

这种生存作弊,与他一向持有的「困难但正确」不冲突。

或者说他的作弊,侧重点在於「跳出题目本身的框架」。

下一个问题出现。

对於挑战关卡失败,您的看法更接近:a:会反思之前整个旅途里自己有没有哪里做错了;b.

会反思自己当下关卡里,是不是做得不够好,会不断学习。

c.

我不接受失败,游戏里我将无往不利。

这看起来是一个试探心理的问题。

但这其实是一个模式选择问题。

如果不是翻译,闻夕树很可能要在这里踩雷。

翻译的内容是这样的:

【游戏生存模式选择:如果你选a,那麽你失败以後,将会在第二层重新开始挑战。

但如果你选了b,那你可得小心了,因为失败以後,你会成为游戏关卡里的学徒。

c:专家模式,失败即删档。】

这个时候,闻夕树已经从翻译里,看出这些问题的用心险恶了。

不得不说,他想不到这一层。

如果是他,他会根据自己的游戏习惯来思考这个问题,大概率,他会选b,他不会觉得整场游戏自己都失败了,如果一个boss打不过,大概率是自己对boss技能不够了解,多学习学习即可,倒也没必要完全重头开始。

但闻夕树确实没有想到,这选项这麽恶意。

a还好,他看出来了,a就是肉鸽游戏的设定,死了就重头再来。

但b和c,则是真正的陷阱。

闻夕树选了a。

理论上来说,专家模式是可以获得更高奖励的。

但他记得天蠍那句话虽然我对哥哥你很有信心,可如果太轻敌,也会死的哦。

想到这里,闻夕树决定不要太莽。

专家模式,在游戏里合理,让无数玩家可以挑战极限。

但现实里,没有人可以用自己仅有的一条命来玩极限。

问卷继续,还剩下两个问题。

对於即将开启的旅途,您希望获得:

a:完全继承所有指引来体验游戏,可能会让游戏变得更容易,但会因此无法获得最高奖励。

b:沉浸式体验,获得完整奖励,且每一次循环,都充满了乐趣。

这个问题,闻夕树不需要藉助翻译,翻译的内容和他想的是一致的。

就好比游戏里你可以自动寻路,但因此无法获得成就。

如果要拿完整成就,就得放弃小地图的指引,全靠自己探索。

闻夕树只能选b。
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