比分扳平至3:3。
被对面追回一分,y很快指出了问题。
“对面b通默认太厉害了。
冰球一丢,黄箱这边有点站不住。”
贤者这个角色,在rank玩家手里,往往只被用来防rush。
但实际上,她的抢点能力极强。
【薄冰(q)】覆盖范围极广,而且几乎没有反制手段。
只要提前将冰球丢出去,对面便很难从中脱身,队友也能借此占据更大的对枪空间。
没有位移技能的角色,一旦被困在减速冰带里,就很容易吃满后续道具,最后连挣扎的机会都没有,直接暴毙。
edg这边,唯一适合站黄箱的,只有捷风。
而苏铭很清楚,随着后续版本更新,冰球还会进一步限制位移技能。
nobody沉吟片刻,说道:“图二他们的变奏太频繁了,快和慢之间切换得几乎没有间隙,太反直觉,有点难读。”
“这才有意思。”
苏铭活动了一下手指。
骨节分明的手指微微弯曲,发出一连串清脆的吱嘎声。
“fnc要是只会玩慢控图那一套,队里又没有手感特别好的家伙,这比赛打起来就一点意思都没有。”
郑永康笑了起来。
“那现在呢?”
“现在?”
苏铭嘴角一扬。
“现在,我想摧毁他们的自信。”
nobody看着苏铭此刻的状态,思路顿时清晰了许多。
“那我们打得再主动一点,不站黄箱,往b大顶一波!”
苏铭立刻补充道:“既然要顶,那a大也打得主动一些吧?”
细节很快敲定。
a区由苏铭和nobody负责。
b区则是郑永康、y和球球。
两侧同时前压!
然而,fnc这一分早有防备。
全员缩在后方,架起默认位置。
leo更是直接呆在复活点,一动不动。
原因无他。
edg这一招,已经用得太多了。
许多队伍研究过edg的比赛录像后都发现,一旦局面陷入困境,他们往往喜欢主动前顶。
主打一个用肌肉扫清障碍,捋平大脑的褶皱。
偏偏大多数队伍对这一套毫无办法。
因为正面对枪,数值根本对不过!
但fnc不一样。
他们同样不缺数值。
derke开镜直架b通,终于等到了自己的心动嘉宾。
砰!
捷风应声倒地。
镜中,奇乐的身影一闪而过,试图出来补枪。
与此同时,车库方向的敌方蝰蛇也压了出来。
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