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笔趣阁 > 重生为魔兽蛛魔 > 第451章 物资站的混战

第451章 物资站的混战(2/3)

一只拟态者借着货箱掩护,绕到了阵型侧后方,它的外形在昏暗光线下几乎与一名正在与正面敌人交战的巡游者战士重叠。

另一名战士从侧面支援,骨矛眼看就要刺向那只拟态者,却在最后一刹发现“敌人”的轮廓和自己战友何其相似!

他动作不由自主地一滞。

就是这一滞,拟态者的骨刺已经毒辣地刺向真正战友的后颈关节!

“左边那个是假的!”克里瓦克斯一直处在相对靠内的位置,努力观察全局。

他的【岩感纤毛】捕捉到那两个重叠身影的细微震动差异:真正蛛魔战士的动作带着呼吸和心跳带来的自然微颤,发力时有肌肉绷紧的独特震动频率;而那个拟态者,震动平稳得诡异,发力瞬间的震动短促而突兀,像弹簧释放。

他的敲击警告及时响起。

那名战士闻言,毫不犹豫地将原本刺向“疑似战友”的骨矛转向,险之又险地格开了刺向后颈的骨刺。

但类似的险情在不断发生。

拟态者的外形模仿得太像,尤其在光线昏暗、战斗激烈的环境下,稍不留神就会认错。

已经有战士因为犹豫或误判而受伤,阵型开始出现混乱的征兆。

恐慌的情绪如同毒雾,开始悄然弥漫。

克里瓦克斯心脏狂跳,汗水浸湿了甲壳下的纤毛。

他必须找出更稳定、更快速的区分方法!

外形可以模仿,信息素可以缺失(拟态者完全没有),但战斗方式呢?

运动模式呢?

他死死盯住一只正在与坚壳缠斗的拟态者。

坚壳势大力沉,攻击大开大合。

那拟态者不断闪躲,偶尔用骨刺还击。

克里瓦克斯注意到,它闪躲时,身体的转动很不自然——腰腹关节似乎活动受限,导致整个上半身转动时像一块板子,主要靠下肢节肢跳动来位移。

攻击时也是如此,骨刺直来直去,缺乏变化,刺出和收回的轨迹几乎一样,不会像真正的蛛魔战士那样利用腕部关节进行细微的挑、抹、划。

再看另一只被两名巡游者战士围攻的拟态者,它试图格挡来自两个方向的攻击,但动作僵硬,两只前肢的配合显得笨拙,挡了左边就漏了右边。

关节!

是关节活动度!

这些鬼东西,要么内部结构不同,要么对这套偷来的“外壳”操纵还不精细,它们的关节运动范围小,动作僵硬,缺乏真正的蛛魔那种流畅的、多关节协同的柔韧与多变!

“关节僵硬!”克里瓦克斯用尽全力,敲击出洪亮、清晰、足以压过战斗噪音的节奏,同时辅以强烈指向性的信息素,确保每个同伴都能接收到,“看它们的动作!

攻击直来直去,躲闪时上身不动!

看动作,别信外形!”

他的声音如同灯塔,瞬间穿透了混乱的迷雾。

正在苦战的战士们闻言,下意识地聚焦于敌人的运动细节。

果然!

那些暗红目光的家伙,动作模式呆板,缺乏灵巧变化,就像套着沉重外壳的傀儡!

一名巡游者战士面对扑来的拟态者,不再去分辨其甲壳颜色或轮廓细节,而是紧盯其攻击前肢。

只见骨刺笔直刺来,毫无变招。

战士冷静地侧身半步,骨矛顺势一引一挑,精准地磕在拟态者因直刺而暴露的肘关节连接处。

拟态者手臂一歪,攻击落空,身体因惯性前冲,战士另一只手的短斧狠狠劈在其相对脆弱的颈侧甲壳接缝处!

“噗嗤!”暗色粘稠的液体喷溅而出。

拟态者踉跄倒地,暗红复眼的光芒急速暗淡。

有效!

识别方法的传播,迅速稳定了阵脚。
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