这思绪飘飘飘回了末代,飘出了一个完美的结局,只不过想要达成这么一个完美结局可是很有难度的。
要么如青衣一样返古得到今生的一些便利,要么则是不当人了完成层次上的超越。
当这思绪飘到了一个尽头,然后在回来的时候,帝一好像又想到了什么好玩的东西。
这世上好玩的事物有多少?
那是不要太多。
比如青衣同门死祭就能得到一种特别好玩的奇异之力。
咏唱!
曾今帝一觉的咏唱这东西很好玩,很有气势,很有气派,但怎么打造出这种力量呢?
其一便是死祭。
其二便是生祭。
其三便是祭典。
咏唱这玩意算是大祭分支了,毕竟大祭不容中断,而力与力的传输需要这么一座桥梁,而有什么桥梁比音更实在呢?
很少。
参与的祭祀多了之后,自然而然的会获得这种好玩且奇异的咏唱之力,而那种装逼式且五花八门的咏唱之词是什么来的呢?
嗯.
.
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来自概念,来自概念中的提取,而这个概念必须有足够的深度,比如:亡生待归,未生待来,万物命灵,落音往生。
亡生待归,未生待来,这是一个开始和结果,而过程是什么自己写。
万物命灵,落音往生,虽同样是开始和结果,但其中的区别则是选择在这个过程之中拿到什么。
毕竟咏唱这玩意很奇异的不是?
其中有威力的加持,有类似的召唤,有力量的复原和重生,而这些是可以从死祭之中拿到手的。
死祭之中有多少奥秘?
那是不要太多。
生复杂吗?
复杂!
那么死同样很复杂,而复杂的东西只要梳理出这么一条路近,那么这条路近可能是那么一条登天之梯,就算不是好了,那也能勇猛向前,独树一帜。
因复杂代表全,可全代表慢,而单一是最快的。
其实一个个怪物们内心很期待,期待青衣创造出某种奇迹来,毕竟上一次生祭他们可是活生生的受到了一次嘲讽,以怪物的性格能忍吗?
如果有其他的办法的话,那肯定不能忍,百分百要打脸打回去。
只不过这打回去的方式有点小难度,既然在封界大祭老天可以知道你在哪,只不过是不想知道而已,那么在哪大祭可能躲过老天的目光,而且可以痛快的打脸呢?
不存在于今朝的世界!
这是一个结果,更是一个结论。
他们能开启生祭,开启死祭,那么为什么青衣在古世之中不能呢?
肯定可以的不是吗?
只不过若在古世大祭的话只能开启生祭。
因古世是虚世,而虚世对于今朝而言是不存在的,而今朝对于虚世而言同样,而在古世开启生祭的话,那么只会有一个下场,古世之中参与虚祭之人可能会全部成为祭品。
古世之虚祭,犹如死祭。
今朝之死祭,犹如生祭。
在古世之中开启虚祭等同召唤,而召唤的是今朝之生降临古世,比如一个个怪物,如果他们降临古世的话,等同于一个人形BUG,而这个BUG的作用则是无视古世的所有规律。
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