这样的情况有吗?
当然有。
快刀斩乱麻,总好过一次又一次的祛毒疗伤,不是谁都能把毒转化为猛药,不是谁都能及时止损。
怎么办?
大幅度修改呗。
届时领民或许会产生暴动,但有关系吗?
一座领地可不仅仅只有领民这么一个框架,兵种就是大幅度修改的依仗。
管你什么暴动,通通砍翻,甚至是巴不得暴动,暴露在明面之上后,兵种才有发挥的余地,因兵种干不了勾心斗角的活,逼反之后,以兵种进行清洗更为合适。
官逼民反,重塑乾坤。
蓝图不合时事怎么办?
重塑呗。
民可以是官冒充的不是?
进行偷天换日之举,以自己推翻自己方式,保留大部分有生力量,而这样的情况只有蓝图实在太烂了才会这么做。
小部分甚至大部分的更迭,不需要这么玩。
小幅度是调整,大幅度是镇压,全面则是推翻了。
乱世争雄,其实雄主是旧主,不过是一场游戏而已,不过举行这场游戏的代价很严重就是了,但想要这么玩,不能露头,露头了怎么改头换面?
行不通。
所以文明这边是藏头露尾,领主基本不出面,而世界那边则是隐姓埋名。
至于禁区时代.
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跑路!
我们藏不下,也隐不下,怎么办?
提前跑路!
拱手让天下,得了天下总不好意思砍了旧主不是?
不得利用旧主彰显一下仁德之举?
禁区时代的蓝图也就是那么一个模板,强行弄出这么一个模板之后九成九是千穿百恐的形成,届时弄烂跑路就好了,后者会参照这个模板打造,并且进行查缺补漏的行为。
或许仙秦留下的神话是一个很好的参照体。
若禁区时代分为三部,那么一部属于世界,而一部属于文明,当禁区步入文明的节奏之后.
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嘻嘻!
三部.
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来!
擂台PK!
谁输谁死狗,谁苟谁畜生,谁赢谁胜.
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当牛做马噗噗噗。
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