超越一件死物很正常不是吗?
没错。
为了观测命运,堡垒需要活性,持续性的活性,或者说具备成长的特性。
以能成长,但不知变通的能量,来计算命运。
文明的方式。
堡垒吸入外部的能量强化内部,内部转化外部的能量强化堡垒。
不知变通的两者,交给第三者来破解,怎样完成交替。
命运分割,亦是一体。
堡垒的内部是什么?
如帝一这边就是以泰坦武装充当核心。
为什么需要深海?
因需要深海的特殊物质来让堡垒活化。
为什么需要悬空?
因需要悬空的部件来提供整体的支持点。
为什么需要陆地?
加工艺术。
咳咳.
.
.
以加工的艺术将两者串联,至于内部以什么核心为主,分别不同。
但这份核心必须是死的,具备活性的死。
比如.
.
.
兵种。
兵种具备成长性不是吗?
要么堡垒也会因兵种而具备成长性,但这样的成长依外部而决定。
堡垒是不会自主成长的,除非受到外力的攻击,而这也是成长的媒介。
在文明扯什么虚头巴脑的能量,不存在。
以实质为主,就算是虚力也需要媒介为桥梁。
也就是说没有一个又一个的个体来破解堡垒,那么堡垒是不具备成长性的,以这样的方式计算命运的节点。
嗯.
.
.
节点。
相比于大体的命运,节点已经足够详细了。
至于更具备细节.
.
.
呵呵。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........