生死全有天定,不一定会有来世。
生活还算勉强,鼠辈自愿献祭,它们确定愿望能成功吗?
不确定。
所以这是奢望,听天由命的奢望。
三皇的历史,当然是黑暗历,因你们需要黑暗历,不过在世界正常的古史中是没有这样的划分的。
有些家伙生存艰难。
有些家伙生活艰辛。
有些家伙勉强如意。
古皇是并行的,这是它们承受跪拜的资本,当然也是底蕴太少的缘故。
第一:献祭。
第二:传承。
第三:愿望。
鼠辈之祭祀最为悲惨,传承之愿景这是重负,愿景之野望则是奢求。
祭祀、献祭、许愿、这是鼠辈们连通底蕴的筹码。
祭祀之死,充斥着怨恨,它们想要改变,但无能为力,故以大量取胜,妄图改变世界,它们具备的力量最为强烈。
毕竟生存艰难,能不强烈吗?
必须滴。
其次是献祭,如传承是延续,献祭己身,它们想看看后世,这样的目标很明确,但相比于祭祀来说不够强烈。
故祭祀最先,献祭其次。
在后则是许愿了,许愿的目标并不明确,方向太多,但有一个是明确的,那就是许愿为了什么。
许愿为了自己。
所有的许愿都是为了自己,没有例外,只有错误。
比如许愿他人长命百岁,则需把他人当成自己,以此来许愿。
要是许愿是为了别人,而不是为了自己,这样的许愿则是错误。
视苍生如己出,这是许愿亦是鸿愿,但这样的鸿愿太大,大到永不超生,因苍生的尿性,不会把别人当成是自己。
大多数许愿都是失败的,因不是谁都能视如己出。
比如世上存在一个仇家,能把仇恨放下吗?
如许愿一个鸿源,这个鸿源能实现吗?
如许愿为了别人,单纯的为了别人,要是自己不存在了,这个愿望还存在吗?
所以许愿是为了自己,没有例外。
这不是目标,而是方向。
许愿象征的是方向。
祭祀具备明确的途径。
献祭具备明确的目标。
许愿具备明确的方向。
这是不同规格的祭礼,同样也是不同的过滤方式。
若底蕴是黑暗的,残酷的,以祭祀为主,因这玩意很强。
若底蕴不上不下,则以献祭为主,献祭并不强,但具备引导作用。
若底蕴较为温和,则以许愿为主,温和的底蕴加以许愿更容易控制。
而其中付出的代价都是死亡。
是古之大祭,是大忌,更是血祭。
分不清底蕴为何物,胡乱祭祀,引发的则是混乱,而这样的混乱也可以让古皇更容易受礼。
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