《求生之路2》在海外的口碑,一夜之间起飞。
《24时销量破50万!
华国游戏打破3a大赛销售记录》
《凌潇:丧尸游戏的起源丧尸游戏的巅峰》
《<我的世界>、<生化危机2>、<求生之路2>竟出自同一人之手?
揭秘凌潇的设计生涯!
》
《3a大赛冠军预定?
<求生之路2>成最大黑马!
》
《从入行到3a夺冠,这个华国设计师只用了10个月……》
《三冠得主艾萨克惨败!
同类型游戏首日销量惨遭碾压》
《游戏史上最大的笑话:首日30万,次日27万》
《从四星半到三星半,<僵尸:起源>究竟经历了什么?
》
……
“法!
!
克!
!
!”
看着各大媒体网站上的新闻,艾萨克仰天长啸,随手抄起桌上的杯子,愤怒地摔碎在地上宣泄情绪。
耻辱。
太耻辱了!
!
在先发售的情况下,被同类型游戏碾压,而且对方还是个出道不到一年的新人。
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biquku.
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最重要的是,《求生之路2》发布后,自己的游戏销量倒跌3万!
“小丑啊!
!
啊!
!
!”
他崩溃地咆哮道。
对于一个自视甚高的设计师来说,还有什么比这更摧残人心?
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