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803.【现实】历史切片(1/4)

没错,这就对了!

这就是为什么,他们每次进去.

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鬼总是有备而来。

他们进去扮演的人都是历史存在的人。

鬼是历史中的鬼,不可能那么迅速识破他们玩家的身份。

偏偏鬼对于他们身份一清二楚,布置下无数种陷阱坑害他们。

可能大家都疑惑。

在他们进入一个【深渊】全部死去,或有人逃出来以后,鬼跟【深渊】都去了哪儿呢?

两个答案。

第一个,【深渊】的时间与现实不同。

他们进去以后跟鬼玩上一场,现实已经过去上百年,甚至上千年。

一场游戏,足以把鬼长久关押。

显然不现实。

顾全计算过,他们进去一天的时间,不过现实一个小时罢了。

第二个,鬼反复进行相同背景的轮回游戏,每一次前者死亡或逃出【深渊】,很快下一批受害者就被送了进来。

顾全更倾向第二个答案。

首先,这个答案更合理,且反复进行杀人,更符合鬼的特性。

刚好契合【深渊】为什么要源源不断送人进来,安抚厉鬼的原因。

别忘记了。

他们始终只是献给厉鬼的活【祭品】。

再来,这样便能解释为什么里面的厉鬼一只比一只狡诈。

为什么他们还没来,就能做出各种非人的思考与布局。

因为它们都不是第一次经历了,数十次,上百起,甚至是几千次的思考与类似布局。

让它们的狡诈早就超越人类。

它们在专属的【切片】里反复试验,反复设局。

所以顾全他们碰到的每只鬼都那么恐怖狡诈,那么瘆人无情。

或许它们最初刚进来,什么都不懂。

甚至一次进去六个人一个都杀不死。

鬼跟人一样,会学习,会反思,最终成长!

最终,有些逃出来的厉鬼,或在现实里杀人无数的厉鬼。

它们会思考以后,就有更强大的杀人念头。

它们不再局限于自己的地盘作福作威。

它们有足够的本事跟自信进入一个新的【深渊】,去跟监狱里的鬼合作,猎杀鲜美的肥羊。

由此,【绝渊】与入侵便出现了。

答案得出来以后,问题来了。

【深渊】为什么不尝试在每一次重新的轮回里,把鬼的记忆洗干净,让它恢复到最初比较弱小时的状态。

既然切片能反复出现,为什么鬼的记忆能得到保留。

倘若鬼无法保留记忆,跟随切片被重置,岂不是能极大减少人的伤亡。
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