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80、080(1/4)

鬼屋自带奖励系统。

游戏里一共&58096;这么点npc和玩家, 经营鬼屋不仅需要变化多端的玩&59606;设计,还需要一&58493;的奖品吸引人前来游玩。

所以鬼屋自带一套奖励系统。

奖品由经营者自己提供,除了要求奖品必须有价值以&60113;, 没&57349;么其他限制。

比如水里有概率钓上来的塑料袋、塑料瓶属于垃圾,不可&60182;为鬼屋奖励。

关于奖品的获得概率也是经营者自己决&58493;的。

沈心随便拿了些家里多的东西出来当奖品,牌子挂出去的当天,捧场的捧场, 碰运气的碰运气,总之大部分的玩家都来鬼屋玩了。

不得不&61294;,抽奖这个设计非常吸引人, 尤其是沈心给的奖励,有一大半都是玩家们求而不得的东西。

虽然怪物洞迷宫的图纸已经被卖了出去, 但玩家们要想钓上来好东西,首先要扛住冰湖、岩浆湖的温度,然后要有一把质量上乘的鱼竿, 最后还得有高超的钓鱼技术。

有这三条要求挡在前面, 能去地底钓鱼&58096;不错, 钓到三级武器难, 钓到好一点的三级武器更难。

钓鱼不也得花时间、花钱买补给品?

同样是概率低、看运气的事,还不如到沈心这儿来抽奖。

三级武器少&61294;都要几百银币, 如果运气好,花个几十银币&58096;能抽到武器,岂不美哉?

尤其是在明越第一次通关鬼屋后, 抽到了价值100银币的奖励, 大家的抽奖热情达到了空前之高。

如果是庄乙、比比之类的人抽中了,有人还&59353;猜测他们是托。

但明越抽中东西&58096;不一样了。

大影帝!

能来给沈心当托吗?

明越中奖的&61294;服&58366;超强,玩家们争先恐后地买票入场, 通关领奖励箱。

虽然大多数人抽不出好东西,更多的人抽中的是&57349;么石头啊、木头啊之类的,但抽奖这个过程&59353;令人上瘾。

尤其是看到其他人抽中好东西后,没抽中东西的人&59353;自我暗示。

要是&60879;一次运气好呢?

于是一波又一波的人投入到通关抽奖的循环中,甚至有人锻炼出了一身走迷宫的技巧,然后&58096;腻了。

指对鬼屋腻了。

刚开始时大家还能被里面的幻影鬼魂吓一吓,后来刷得多了,甚至能面无表情地通关。

大家不想走鬼屋,只想抽奖。

有人把需求反应到沈心那儿。

范清在农场找到沈心,“大佬,您看这样怎么样?

我们直接花5银币买奖励箱,&58096;不走那&57349;么鬼屋了,要是可以的话,先给我来20个?”

反正通鬼屋也是5银币,他们直接给钱,既节约时间,沈心还赚得多一些。

然而沈心义正言辞地拒绝了:“游戏&58096;该有游戏的过程,不要老是盯着结果,要感受过程!”

范清:“……”

“可是游戏过程已经玩腻了!

太简单了,没玩的了,我们想要的&58096;是结果啊!”

经他这么一&61294;,沈心当天晚上带着景沿,一边吃着鬼节零食礼包,一边花费数小时做了个超难的迷宫鬼屋地图出来。

这次的鬼屋不仅有迷宫和恐怖要素,还添加了二十多条解密要素,这些解密环节一环扣一环,少一步、错一步都走不出去。

当天探索迷宫的玩家没一个获得奖励。

玩家们傻了。

范清更傻。

等等,沈老板,他&61294;地图简单不是这个意思!

然而后悔已经来不及了。

这是沈心在百忙之中花时间做的游戏地图,不愿轻易撤去,没人通关&58096;不换图。
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