刚才情急之下。
萧御的凿击技能施展的异常顺手。
在凿击命中妩媚之后。
萧御发现用突进突然靠近对手。
再借势使用凿击技能。
可以令技能达到意想不到的效果。
出手的时候威力更强!
瞥了一眼系统提示。
系统:凿击技能完成度102%。
造成110%的技能伤害。
造成3。
9秒晕眩效果。
10秒战栗效果。
完成突进-凿击连贯技巧。
获的三点连击点数。
原来突进和凿击属于连贯技!
意外的发现令萧御欣喜若狂。
萧御沉吟了片刻。
看来盗贼的技能体系还是蛮复杂的。
萧御找到了两对连贯技。
包括突进-凿击、反手背刺-背刺。
不知道还有别的连贯技没有。
连贯技102%的完成度是否就是极限?
施展出连贯技之后。
能令凿击技能完成度更高。
发挥出更强的杀伤。
不知道突进技能能否和其他技能连贯。
比如迅击。
比如剔骨?
有时间的话。
是应该尝试一下。
这突进技能属于稀有技能。
拥有的玩家并不多。
萧御猜想着。
或许有很多的技能都可以连贯起来。
只是萧御没有发现罢了!
“盗贼职业。
越来越有趣了。”萧御心里想着。
应该不单单只有盗贼。
其他近战职业肯定也有类似技能!
以后遇到高手还的万分小心才行。
以盗贼那微薄的血量。
要是中了其他近战职业的连贯技。
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