萧御总结出了一个理论。
在近身搏斗的时候。
每一个玩家都有一个确切的攻击位点。
暂且将它称作攻击准位。
用各种近身攻击技能攻击某个玩家的时候。
如果准确攻击到攻击准位。
那对方将无法躲闪。
只能用技能躲避。
如果偏移出攻击准位。
玩家就可以利用肢体动作轻易的闪躲开。
总结出这个理论。
萧御下一步就是利用机械人偶验证这个理论是否成立了。
那个矮人盗贼成了萧御现成的试验品。
刀光剑影。
萧御和矮人盗贼僵持了几十秒。
都没有分出胜负。
矮人盗贼朝萧御扑了上去。
右手的匕首一击迅击朝萧御直刺了过来。
幻影步!
萧御的身体幻化成一连串虚影。
躲避了矮人盗贼的一击。
绕到矮人盗贼的背后。
右手一击剔骨朝矮人盗贼刺了过去。
矮人盗贼体型较为矮小。
攻击准位比普通的人类玩家要稍低。
所以萧御校准了攻击位点。
将攻击位点下调了一段距离。
疾风步!
矮人盗贼一个疾风步挡掉了萧御的攻击。
回身高高跳起。
一个凿击。
“凿击攻击位点偏左0。
5。”机械人偶机械式的语言传到了萧御的耳朵里。
在这间不容发的时刻。
萧御往右侧翻滚了出去。
矮人盗贼的从萧御的耳际划过。
刮的萧御耳际生疼。
矮人盗贼一击落空。
有些愕然。
他没想到萧御竟然能用肢体动作躲掉他的凿击。
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