系统面板上多了一个新的数字,在经验条的下方,用淡绿色的字体标注着:
【暗区经验池:45.
2】
【经验加成:20%】
【当前可提取:否(需击杀暗区特殊精英怪物)】
苏牧盯着这行字看了两秒,眉头微微皱起。
他打开战斗日志,逐条往下翻。
【击杀lv6暗区丧尸x1,基础经验+1,暗区加成+20%,夜晚加成+20%累积经验池+1.
4。】
【击杀lv6暗区丧尸x1,基础经验+3,暗区加成+20%,累积经验池+1.
4。】
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【击杀lv7暗区丧尸指挥官x1,基础经验+4.
4,暗区加成+20%,夜晚加成+20%,累积经验池+5.
3。】
【当前暗区经验池总量:45.
2。】
【提示:离开当前区域时,若未击杀暗区特殊精英怪物(lv10绿色·暗区核心种),则暗区经验池内所有经验将被剥夺。】
【提示:参与击杀即可解锁经验池。
击杀怪物种类和数量越多获得经验加成越高,当前:20%。】
苏牧的瞳孔微微收缩。
这个区域的规则,比他预想的要复杂得多。
首先,这个区域里的怪物确实有经验加成.
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20%,很可观。
一只六的普通丧尸,在外面只给1经验,一只六级的指挥官给了5点出头,比外面同等级的高出好几倍。
但这些经验不是直接到账的。
它们被锁在了一个叫“暗区经验池”的东西里,必须击杀一只特定的十级绿色精英怪物,才能解锁提取。
如果离开这个区域之前没有击杀那只怪物,所有的经验都会被没收.
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白打。
这意味着,这个区域的设计逻辑很明确:你可以在里面刷怪,但刷到的经验只是“暂存”。
想拿走,就必须去挑战那只精英怪。
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