1、复活术:完全保存了肉体,保留了生物技能,但由于复活的灵魂离开过肉体,熟悉度下降,生物的等级下降二等,最低E等。
但是仍可以继续升级。
2、招魂术:肉身腐朽,失去生物原来的技能,但获得了亡灵特性。
堕落的灵魂完全控制无生命特征的身体,所以较大几率保留生物生前的等级,但升级极其缓慢,存在着一个瓶颈。
一但突破SS极,变为NPC英雄的几率又相对较高。
3、复招术:完全保存了肉体,保留了生物能力。
但肉身丧失活力,失去了自我恢复的能力。
堕落的灵魂基本控制无活力的肉身,所以较大几率保留生物生前的等级,但升级极其缓慢,存在着一个瓶颈。
一但突破SS极,变为NPC英雄的几率又相对较高。
四、关于上述三种技能的成功几率的设置。
1、复活术:1-9级成功的基本几率分别为10%、20%、29%、37%、44%、50%、55%、59%、70%。
总体趋势是越来越小,但8级到9级的时候几率有了一个飞跃。
如果是用1级复活术复活7级生物,那就在基本几率的基础上乘以1/7。
如果是7级复活术复活1级生物,那就在基本几率的基础上乘以7/1。
如要是用7级复活术复活7级生物,那就在基本几率的基础上乘以7/7。
也就是这个时候的几率等同于基本几率。
2、招魂术:1-9级的招魂成功率都是100%,但招魂术的高低、尸体的种类和完整程度会影响到招魂出来的生物的等级和种类。
招魂术越高,尸体生物种类越好等级越高,尸体越完整。
就有越大的可能性招魂出更高级、更高等的亡灵生物。
当然理论上也有这样的可能,用9级的招魂术来招魂一具完整的SS等的黑龙尸体,结果却得到一个E等1级的骷髅兵。
只不过是这种几率比较小而已。
3、复招:复招的成功率取决于复活术的成功率。
复招出来的生物是固定的,但它的“等”很大程度取决于尸体的完整程度和招魂术的高低。
例如用9级的招魂术招一头完好的A等的蛮牛的尸体、将会得到一头蛮牛妖。
但它的“等”会根据尸体的完整程度和招魂术的高低来随机确定。
A、B、C、D、E都有可能,但绝对不会超过A。
五、楼主,[土匪VS流氓]发表于2007-6-2719:31:58
狐狸。
问下妖族有什么种族特性没
回答:妖族属于人族和鬼族的中间种族。
由复招(复活术+招魂术同时发动)技能制造出来,无法从城镇中招募。
妖族的优点:
1、保留生物变妖前的绝大部分技能和等级。
2、对气、水、土系技能有一定的抵抗能力。
3、不怕绝大部分精神类的魔法技能,如疯狂、催眠、恐惧……
4、服从性好。
5、种类众多,绝大部分生物都有相应的妖族生物。
6、可以通过吞食同类的尸体会恢复少量的生命值,但效率低下。
(典型地吃什么、补什么。)
妖族的缺点:
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