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关于游戏中的一些问题的回答(3/3)

1、一但阵亡就立刻变灰,无尸体存留。

2、由于属于邪恶阵营,无法加持神圣祝福类的法术。

也对绝大部分状态魔法技能反应迟钝。

3、火系魔法会对妖族会产生双倍伤害。

4、士气、幸运值较低。

在战斗中缺乏主动性。

5、兵种的等级提升特别缓慢。

但由SS等到NPC英雄这一阶段又相对容易。

6、由于缺乏相应的建筑,无法将普通级的妖兵升为精英级的妖兵。

7、身体损伤无法自我恢复,直至消亡。

但SS等的生物和英雄将重新拥有恢复能力。

所以复招的尸体肉体尽量完好,这样复招的生物更经用。

从这点上来看,SS等以下的妖族更像是一次品。

而SS级包括英雄属于极品。

所谓的百炼成妖就是这个道理。

六、关于黑龙抗魔能力,这是最近大家议论最多的问题。

狐狸这里也来提一下设置。

活的黑龙可以抵抗7级,或者7级以下的魔法技能。

死的黑龙可以抵抗5级,或者5级以下的魔法技能。

七、关于声望的问题。

带领军团生物,需要声望值,声望越高,你能带领的部队就可以越多,兵种也可以越高级。

声望可以通过战争胜利、施法成功、系统奖励……而来。

每种生物对声望的要求也不尽相同。

1级兵需要声望:1

2级兵需要声望:2

3级兵需要声望:4

4级兵需要声望:8

5级兵需要声望:16

6级兵需要声望:32

7级兵需要声望:640

8级兵需要声望:1280

9级兵需要声望:2560

率领NPC英雄的声望:NPC英雄声望的一半。

八、关于统率的问题。

统率有两个作用:

1、能亲自指挥的军团士兵的范围。

统率越高,统率范围就越大,也就是越可以控制较远的部队。

从而有利于战术的发挥。

2、能使统率范围的攻防和魔攻防提高,这样就会在英雄的统率范围内形成一批主力部队。
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