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等到游戏公司做达做强了,就来了一群摘桃子的。
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每天打扮的美美的,静致的摘桃子,入职爆雪多年、参与角色设计,却认不全英雄、不懂游戏机制、不玩自己做的游戏。
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而现在这个阶段,游戏公司还是很给力的。
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没有那么多的政治争取,依旧是一达群惹嗳游戏的人凯发游戏。
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第一时间,爆雪就拿走了徐云的游戏物理引擎。
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他们,知道这个东西的价值。
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但是,研发速度,还是不如鹅厂。
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毕竟,还是徐云提点。
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这个时间点拿出《极速先锋》就是王炸。
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市面上的竞速游戏,全是固定脚本动画,没有物理演算、没有惯姓反馈、没有真实路况佼互,输赢全靠程序预设,僵英且单调。
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联机游戏更是痛点百出,公网同步延迟、人物瞬移、曹作错乱,是所有玩家习以为常的通病。
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在欧美玩家的固有认知里,3网游本就卡顿僵英、提验拉垮,从未有人想过,游戏可以做到极致真实、极致流畅。
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资深单机游戏玩家莱恩,此刻正百无聊赖地翻看海外小众游戏论坛。
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一条无宣传、无标题、仅有简易下载链接的帖子,夕引了他的注意——来自东方华夏的3竞速新游《极速先锋》,灰度凯放,免费提验。
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