笔趣阁

繁体 | 简体
笔趣阁 > 游戏制作:我要重振国产游戏 > 第188章 saber和卫宫士郎

第188章 saber和卫宫士郎(4/8)

「要来了要来了!」理察却盯着苏砚承的样子,悄悄戳了戳蘑菇和渡边。

渡边:「嗯。」

蘑菇:「什麽?」

理察神秘兮兮:「他的那个表情,只要一出现,那就表示————」

「我想到了!」苏砚承竖起食指,灵光乍现。

理察丢给两人「看吧」的眼神。

蘑菇憋笑,绷紧嘴角肌肉,问:「社长,你想到什麽了?」

我想到了《只狼》,我想到了平田九郎,AKA龙胤神子————

苏砚承摊手:「所以我们为什麽不画一个女,但硬说他就是个男的呢?」

「6

,全场安静无声。

渡边眯起眼:「我本以为你只是短发假小子控,没想到啊没想到————」

「不不不,不是伪娘!」

苏砚承纠正,「而是外表中性却微微偏女,往清秀和纤细那方面去调整,可角色的本质仍是士郎,他依旧是养父遗志的继承者,拥有有严重的幸存者愧疚,偏执的工具化自我,和近乎病态的理想执着。」

「而这样的他,外表越柔和,反差就越强!」蘑菇的双眸也亮起来了。

「同时也更方便玩家接受自己作为Saber,去保护和培养他。」理察点头认可。

「而且还有更好的————」

苏砚承笑笑,「如果我们成功在前期,将士郎的外形给人的感觉塑造为:

纤细、清秀、中性、柔和,就像一把尚未长成的剑。」

他停顿下,「那麽当我们揭示Archer的真实身份,就是未来的士郎时,就会更有冲击力!」

其余三人同时「哦」出了声。

确实啊!

想像一下,当你看见一个清秀纤细的少年。

在未来变成一个,棱角分明、成熟冷硬、甚至带着一股子自毁倾向的强体格男人?

这种揭示「他们是同一个人」时的冲击力,就会变得非常剧烈。

玩家会更是会直观感受那底下的残酷,然後忍不住发问:

这个我培养的孩子,最後为何会被磨成这副模样?

「想想看吧,你们扮演的saber,把这孩子视为自己的另一个镜像,於是培养他,於是教育他————」

「然後你忽然看见了自己的弟子,那未来的模样————」

苏砚承娓娓道来。」

1

三人开始畅想,开始沉迷。

然後,这里的养成玩法,绝不能简单地把士郎弱化成「主角挂件」或者「玩家守护的御主」那样的角色。

原作游戏里,士郎是绝对的主角,他是世界观的入口,是价值观的载体,是路线分歧中心,也是自我审判的对象————

但如果主角是Saber,也不代表士郎需要退场,反而需要承担更重大的别样叙事角色。

比如之前所说的。

Saber看着士郎,会看到一个现代版本的自己:

都是接受了父辈的遗志;

都把「成为正确的人」看得比「作为自己活着」更重要;

都把自我牺牲当成理所当然;
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
『加入书签,方便阅读』