定义:从某项活动中获得愉悦感。
检测中……”他停顿两秒,“未检测到神经愉悦反馈。
但操作本身的精准性带来满足感。
满足感是否等同于愉悦?”
“有时候是。”小禧说,“有时候不是。
这需要你自己体会。”
课程继续。
识字、算术、基础常识。
01号的学习速度快得惊人。
他不需要重复,看过一遍就能复述,练习一次就能掌握。
中午时,他已经能流畅儿童读物,并指出其中三处语法不规范的地方。
“这本书的第十四页,‘小鸟高兴地唱歌’。”01号指着那行字,“‘地’的用法正确,但前文描述天气为‘暴雨’,鸟类在暴雨中通常不会表现出‘高兴’情绪。
这是逻辑矛盾。”
小禧看着他那张与爹爹相似却毫无岁月痕迹的脸,心里某个地方微微发紧。
“有时候故事不需要完全符合逻辑。”她说,“重要的是传递的感觉。”
“感觉。”01号重复这个词,金色瞳孔里数据流隐约闪过,“正在建立关联:非逻辑叙事→情感传递→人类交流效率优化。
已记录。”
下午,沧曦过来。
少年抱着一个纸箱,里面是定居点孩子们送的“礼物”:一枚光滑的鹅卵石、一片彩色玻璃碎片、一个手工缝制的歪歪扭扭的布偶。
他把东西一样样摆在桌上,眼睛亮晶晶的:
“01号哥哥,这些都是给你的。
石头是阿亮在河边捡的,玻璃是小美从旧教堂找到的,布偶是莉莉缝的——她才六岁,缝得不太好,但很用心。”
01号低头看那些东西。
他先拿起鹅卵石,指尖摩挲表面,瞳孔缩放分析纹路;再拿起玻璃碎片,对着光看折射出的彩虹;最后拿起布偶,手指轻轻捏了捏里面填充的旧棉花。
“礼物。”他说,“定义:无义务前提下,一方给予另一方的物品或服务。
动机分析:建立社交联结、表达友好意图、期待未来互惠。”
他抬头看沧曦:“我应当回赠什么?
根据社交礼仪,回礼价值应相当或略高。
但我目前没有可交换物品。”
沧曦愣了愣,然后笑了:“不用回礼啦!
礼物就是礼物,收到的人开心就好了。”
“开心。”01号看向手里的布偶,尝试性地把它贴近胸口——一个他观察到的、人类表达“珍惜”时的常见动作。
但他做得很僵硬,像在完成规定程序。
“情感模拟模块启动:接收到礼物→生成感谢情绪→外显为微笑和肢体语言。”
他笑了。
嘴角弧度与上午泡茶成功时一模一样,精确到度。
沧曦的笑容淡了些。
他转头看小禧,眼神里有担忧。
傍晚,小禧让01号自己整理学习笔记。
她回到主屋,沧曦跟进来,关上门。
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