旧岔口的光线比记忆中更加昏暗,那几块用作标记的冷光苔藓能量几近枯竭,只留下几点幽蓝的残光。
空气中依旧弥漫着陈腐的气息,但此刻闻起来,却比蝙蝠巢穴的腥臭好上太多。
克里瓦克斯示意小队在岔口稍作休整。
他需要最后确认一下返回的路线、整理说辞,并让钝甲缓一口气。
钝甲靠着岩壁坐下,疲惫地喘息,伤口在刚才的急速行进中似乎又有些渗液,但整体状态比在裂缝中时好了一些。
快腿瘫在地上,抱着那包食物,身体依旧微微发抖,但眼神里除了恐惧,多了一丝完成任务后的茫然解脱。
默石安静地放下沉重的矿物包裹,复眼警惕地扫视着三条岔道,尤其是他们来时的向下通道。
克里瓦克斯则快速清点着收获。
三块最大的紫蓝色晶体,五块中等品相,都用粗糙的丝绳捆扎结实。
那一大包用荧光苔藓叶包裹的果实和苔藓叶,散发着温和的能量气息。
这些,都是他们活下去、甚至可能改善处境的筹码。
但如何解释这一切,是个难题。
他们不能提及那条狭窄裂缝后的天然石室,至少不能详细描述。
那太特殊,太像是一个“秘密基地”,容易引起不必要的觊觎或猜疑。
蝙蝠巢穴的经历必须提及,否则无法解释伤痕和可能的延迟,但如何逃脱、如何找到矿物,需要一套合理的、不暴露克里瓦克斯特殊能力(【岩感纤毛】预警、蛛丝干扰、主动寻找裂缝)的说辞。
他回忆着之前的经历,结合锐刺可能的认知和怀疑,在脑海中编织着叙述。
核心点:运气,以及默石的沉稳。
可以说,蝙蝠被意外惊动后,他们被迫躲进了一条偶然发现的、极其狭窄的侧向裂缝(这符合事实,蝙蝠岩室那里确实有许多裂缝,只是他们选中的那条恰好通往石室)。
在裂缝中躲避蝙蝠攻击时,钝甲受伤。
后来蝙蝠退去或分散,他们不敢原路返回,只能沿着裂缝向前探索,侥幸发现了那个有水有苔藓的小空间(可以描述得简略,突出其偶然性),并在那里发现了散落的矿物晶体。
至于食物,可以解释为在那个小空间里发现的、能食用的特殊苔藓果实。
这个说法将大部分“功劳”和“决策”归因于环境(裂缝)、运气(发现石室和矿物)以及默石的带领(在混乱中保持方向)。
克里瓦克斯自己的作用可以被淡化成一个跟随者和协助者。
他看了一眼默石。
默石似乎感受到了他的目光,复眼转向他,平静无波。
克里瓦克斯用极轻的敲击语,将大概的“说法”核心传递过去:“蝙蝠惊动,躲入裂缝,偶然发现空间和矿物。
运气,你的带领。”
默石沉默了片刻,然后,极其轻微地点了一下头。
他没有问细节,没有质疑,仿佛早已预料到需要统一口径。
这种心照不宣的默契,让克里瓦克斯稍微安心了些。
至于钝甲和快腿……钝甲反应迟钝,只要告诉他“按我说的回答”即可。
快腿恐惧易惊,但他经历全程,只要不刻意编造离奇情节,让他复述看到的“事实”(蝙蝠、裂缝、石室、矿物),应该问题不大。
时间不多了。
必须尽快返回,在锐刺封闭入口前发出信号。
克里瓦克斯站起身,敲击道:“走。
原路返回。
快。”
小队再次启程。
沿着来时的、向上倾斜的通道,穿过布满灰尘和碎石的废弃矿道,绕过那些半堵的落石区域。
负重而行比来时更加艰难,尤其是对于受伤的钝甲和体力消耗巨大的默石。
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